Version 0.1.0

v0.1.0 23. Februar 2026

Willkommen bei FloSync

Das ist die erste öffentliche Beta von FloSync – kostenlose Software für Digital Signage und Video Walls auf macOS und Windows. Hier findest du alles, was in diesem Release enthalten ist.

Multi-Screen-Wiedergabe

  • Synchrone Videowiedergabe – Videos bleiben auf mehreren Bildschirmen mit Sub-Frame-Genauigkeit im Takt
  • Drei Anzeigemodi – Unabhängig (unterschiedliche Inhalte pro Bildschirm), Gespiegelt (überall derselbe Inhalt) und Übergreifend (eine Fläche über mehrere Bildschirme)
  • Videos, Bilder und Webinhalte – Professionelle Videoformate (ProRes, HEVC, H.264), Bilder, animierte GIFs und Live-Webseiten abspielen
  • Nahtloses Looping – lückenlose Video-Loops ohne sichtbaren Neustart
  • Hardwarebeschleunigt – VideoToolbox auf macOS, D3D11 auf Windows

Planung & Automatisierung

  • Tageszeit-Planung – Inhalte automatisch im Tagesverlauf wechseln, mit Zeitplänen pro Wochentag
  • Intervall-Planung – Szenen per Timer rotieren
  • Auto-Start – beim Anmelden starten und automatisch live gehen
  • Live starten per Klick – Setup prüfen und alle Bildschirme sofort in den Vollbildmodus bringen

Multi-Computer-Video-Walls

  • Netzwerk-Sync – Wiedergabe auf mehreren Computern im selben Netzwerk synchronisieren, mit automatischer Erkennung
  • Globale Leinwand – Bildschirme über Computer hinweg visuell anordnen, mit Drag-to-Position-Vorschau
  • Controller-Modus – dedizierter Betriebsmodus für Live-Umgebungen

Steuerung & Konfiguration

  • MIDI-Controller-Unterstützung – Wiedergabe über MIDI-Hardware steuern, mit LED-Feedback und MIDI-Zuordnung
  • Konfiguration importieren/exportieren – Setups zwischen Maschinen über .flo-Dateien teilen
  • Eingebaute Transkodierung – Videos bei Bedarf in sync-freundliche Codecs umwandeln

Systemvoraussetzungen

  • macOS: 10.15 (Catalina) oder neuer
  • Windows: Windows 10 oder neuer (64-Bit)
  • Hardware-Videobeschleunigung über integrierte oder dedizierte GPU

Bekannte Einschränkungen

  • Das ist Beta-Software. Funktionen können sich ändern, während wir Feedback sammeln.

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