Versão 0.1.0
Bem-vindo ao FloSync
Esta é a primeira beta pública do FloSync, software gratuito para sinalização digital e video walls no macOS e no Windows. Aqui está tudo que está incluído nesta versão.
Reprodução em múltiplas telas
- Reprodução de vídeo sincronizada mantém os vídeos em perfeita sincronia entre várias telas, com precisão de subquadro.
- Três modos de tela: Independente (conteúdo diferente por tela), Espelhado (mesmo conteúdo em todas) e Estendido (um canvas entre as telas).
- Vídeos, imagens e conteúdo web: reproduz formatos profissionais de vídeo (ProRes, HEVC, H.264), imagens, GIFs animados e páginas web ao vivo.
- Loop Contínuo garante loops de vídeo sem pausas nem reinício visível.
- Aceleração por hardware via VideoToolbox no macOS e D3D11 no Windows.
Agendamento e automação
- Agendamento por horário alterna o conteúdo automaticamente ao longo do dia, com programações por dia da semana.
- Agendamento por intervalo percorre as cenas em um temporizador configurável.
- Auto-start inicia o FloSync no login e entra ao vivo automaticamente ao ligar.
- Pré-visualize sua configuração e entre em tela cheia em todas as telas com Entrar ao vivo com um clique.
Video walls multi-computador
- Sincronização em rede sincroniza a reprodução entre vários computadores na mesma rede, com descoberta automática.
- Canvas global permite organizar visualmente as telas entre computadores com uma pré-visualização de arrastar e posicionar.
- Modo Controlador oferece um modo de operação dedicado para ambientes ao vivo.
Controle e configuração
- Suporte a controladores MIDI permite controlar a reprodução com dispositivos MIDI de hardware, incluindo feedback de LED e Aprendizado MIDI.
- Importação/Exportação de configuração: compartilhe configurações entre máquinas via arquivos
.flo. - Transcodificação embutida converte vídeos para codecs otimizados para sincronização quando necessário.
Requisitos do sistema
- macOS: 10.15 (Catalina) ou superior
- Windows: Windows 10 ou superior (64 bits)
- Aceleração de vídeo por hardware via GPU integrada ou dedicada
Problemas conhecidos
- Esta é uma versão beta. Alguns recursos podem mudar conforme recebemos feedback.
Feedback
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