ライブ開始
ライブ開始は、FloSyncでショーを開始するための機能です。デフォルトのフルスクリーンモードでは、接続されたスクリーンごとにフルスクリーンウィンドウを作成し、コンテンツの再生を始めます。動画は同期再生され、画像は即座に表示、Webページはそのままライブ描画されます。後述のコントローラーモードでは、フルスクリーンウィンドウを開かずに同じショーを再生します。
ライブ開始の方法
コンポーザーウィンドウ下部の再生コントロールバーにあるライブ開始ボタンをクリックします。
スケジュールが設定されている場合、またはFloSyncがクライアントとしてネットワーク同期に接続していない場合は、ライブ開始ボタンにドロップダウンメニューが表示され、以下のオプションから選択できます。
| オプション | 表示条件 | 動作 |
|---|---|---|
| Go Live(現在) | 常時 | コンポーザーの現在の内容をそのまま再生(スケジュールは無視) |
| Go Live(スケジュール) | 時刻モードかつ複数シーン | 現在の時刻に該当するシーンからスケジュール再生を開始 |
| Go Live(最初から) | インターバルモードかつ複数シーン | シーン1から順にすべてのシーンを巡回 |
| Go Live(コントローラー) | FloSyncがクライアントとしてネットワーク同期に接続していないとき | クライアントに配信のみ行い、ローカルにフルスクリーンウィンドウは作成しない |
ドロップダウンのないシンプルなボタンが表示されるのは、FloSyncがクライアントとして接続済みで、かつスケジュールが未設定の場合のみです。
コントローラーモード
コントローラーモードは、ノートPCや操作卓からリモートのビデオウォールを操作する用途に向けた機能です。クライアントとしてネットワーク同期に接続していないマシンであれば、ライブ開始ドロップダウンに選択肢として現れます。まだサーバーになっていない場合、選択するとネットワーク同期のサーバーとして自動的に起動します。
仕組み:
- フルスクリーンウィンドウは作成されず、コンテンツはコンポーザーのスクリーンボックス内で再生されます
- ネットワーク同期の配信内容は通常のライブ開始とまったく同じで、クライアント側からは区別がつきません
- 再生/一時停止、スクラブ、タイムライン操作、シーン切り替えなど、すべてのコントロールがそのまま使えます
- インターバルモードでは、シーンカードをクリックするだけで即座にシーンを切り替えられます
主な活用例:
- 操作ブースから展示会のビデオウォールを運用する
- ノートPCの画面を占有せずに、リモートディスプレイへコンテンツを配信する
- ローカルにフルスクリーンウィンドウを開かずにネットワーク同期の動作確認を行う
- 演出を確認しながらリアルタイムに操作するライブパフォーマンス
表示上の違い:
- ステータスバーにオレンジのインジケーター付きで「ライブ(コントローラー)」と表示されます
- 停止ボタンがオレンジの「コントローラーを停止」に変わります
ライブモード中の動作
フルスクリーンモードでライブ開始すると、次のように動作します。
- 接続された各スクリーンにフルスクリーンウィンドウが、他のすべてのウィンドウより手前に表示されます
- フルスクリーンウィンドウ上のマウスカーソルはデフォルトで非表示になります
- マウスを動かすとカーソルが一時的に現れます
- 操作しない状態がしばらく続くと、カーソルは再び自動で隠れます
- フルスクリーンウィンドウをクリックするとライブモードが終了します
- ステータスバーには、ライブ状態と現在のシーン名が表示されます。時刻モードでは、次のシーンまでの残り時間も表示されます
メモ: コンポーザーのタイムラインや再生/一時停止ボタンは、フルスクリーンウィンドウの背後でも動作し続けていますが、フルスクリーンウィンドウが画面上の他のすべてより手前にあるため、ライブ実行中は実際には見えず操作もできません。下記のキーボード操作を使うか、ライブを停止してコンポーザーに戻ってください。
キーボード操作
インターバルスケジューリングでのライブモード中は、キーボードでシーンを手動で切り替えられます。
| キー | 動作 |
|---|---|
| ←(左矢印) | 前のシーンへ移動(先頭の場合は最後に循環) |
| →(右矢印) | 次のシーンへ移動(末尾の場合は先頭に循環) |
| 1〜9 | シーン1〜9に直接ジャンプ |
| 0 | シーン10に直接ジャンプ |
タイマー式・キューシーンを問わず、これらの操作は常に有効です。コントローラーを使ったシーン切り替えには、MIDIコントローラーも利用できます。
シーン遷移
インターバルモードでは、タイマー・キーボード・MIDIのいずれでシーンが切り替わる場合も、遷移の流れは同じです。
- 画面が滑らかに黒へフェードアウト
- 次のシーンのコンテンツを読み込み
- 新しいコンテンツとともにフェードイン
- ステータスバーに新しいシーン名を表示
フェードアウトから読み込み、フェードインまで合わせて約1秒で完了します。
時刻モードも同じフェード遷移を使います。ステータスバーには新しいシーン名と、次のシーンまでの残り時間が表示されます。
動画の終了を待つ
シーンには動画の終了を待つというオプションがあり、シーンの右クリックメニュー、またはシーンエディタのチェックボックス(「切り替え前に動画が終了するまで待機する」)から設定できます。このオプションが遷移を保留するのは、そのシーンの動画がシームレスループを使っている場合だけです。シームレスループの対象はMP4またはMOVファイルに限られ、有効な場合は現在の動画が最後まで再生されてからフェードアウトするため、コンテンツが途中で切れることはありません。標準ループの場合や、動画がシームレスの条件を満たさない場合は、待たずにすぐ遷移します。
仕組み:
- シーン再生中、動画は通常どおりループします
- 遷移がトリガーされると(タイマー・キーボード・MIDI)、FloSyncは動画が現在の再生を最後まで終えるのを待ちます
- 動画が終わる直前にフェード遷移が始まります
主な活用例:
- 動画の終盤に重要なメッセージがあり、途中でカットしたくない場合
- 動画の自然な区切りで綺麗にシーンを切り替えたい場合
- エンディングアニメーションやコール・トゥ・アクションが動画末尾にある場合
メモ: 動画の終了を待つが適用されるのは、移動元のシーンです。シーン1に設定した動画の終了を待つは、シーン1から離れるときの挙動を制御します。
ライブモードの終了
終了する方法は3つあります。
- いずれかのフルスクリーンウィンドウでESCキーを押します
- フルスクリーンウィンドウの任意の場所をクリックします
- コントローラーモードでは、コントロールパネルがフルスクリーンにならず表示されたままなので、そこで停止ボタンをクリックします。ラベルはコントローラーを停止になります
自動ライブ開始
FloSyncは、アプリの起動と同時に自動でライブ開始を実行できます。キャンセル可能な15秒のカウントダウンを挟んで開始するため、停電やシステム再起動の後に自動復帰が必要なデジタルサイネージに最適な機能です。設定は環境設定:起動から行えます。