Logiciel gratuit de mur d'images : comment synchroniser une vidéo sur plusieurs écrans

Un logiciel gratuit de mur d'images qui garde chaque écran synchronisé. Pourquoi les écrans se désynchronisent avec le temps, et comment les maintenir alignés, sur un seul ordinateur ou sur plusieurs.

Par Daniel Palka 6 min de lecture

Un mur d'images ne fonctionne que si les écrans restent parfaitement synchronisés entre eux. Sinon, tout le monde le remarque : un panneau à la traîne d'une demi-seconde par rapport à ses voisins, ou trois écrans de hall d'accueil lancés ensemble à neuf heures et visiblement décalés à l'heure du déjeuner. Le contenu est parfait. Le mur, non.

La bonne nouvelle, c'est que ce problème est déjà résolu, sans qu'il faille une baie de matériel dédié ni un abonnement. Ce guide explique pourquoi les écrans se désynchronisent, les trois façons de construire un mur d'images synchronisé, et comment procéder sur un seul ordinateur ou sur plusieurs.

Pourquoi plusieurs écrans se désynchronisent

Deux machines identiques, lisant des fichiers identiques, démarrées au même instant, finissent par se décaler. Rien n'est cassé. Livrés à eux-mêmes, des lecteurs qui tournent chacun de leur côté se décalent tout simplement, et c'est bien pour cela que la lecture multi-écran a besoin d'un logiciel qui les maintient activement alignés.

En trente secondes, on ne verrait rien. En une après-midi, cela devient évident, et au bout d'une semaine de lecture sans surveillance, cela devient gênant.

C'est pourquoi « appuyer sur lecture en même temps sur les deux » échoue, et pourquoi cet échec est lent, ce qui est pire. Un mur qui semble parfait lors de l'installation peut être visiblement décalé au moment où quelqu'un passe devant.

Un logiciel qui synchronise correctement un mur d'images ne se contente pas de démarrer les écrans ensemble. Il les maintient ensemble aussi longtemps que le mur tourne, sans que personne n'ait à le surveiller.

Les façons de construire un mur d'images synchronisé

Il existe trois vraies options, et la bonne dépend du nombre d'écrans dont vous disposez et de la distance qui les sépare.

Un seul ordinateur, plusieurs sorties. La configuration la plus simple. Une seule machine équipée d'une carte graphique multi-sorties pilote plusieurs écrans, et comme il s'agit d'un seul ordinateur avec une seule horloge, les écrans sont naturellement synchronisés. Les limites sont physiques : le nombre de sorties de la carte, et la longueur de câble que vous pouvez tirer. Adapté à un mur dans une seule pièce.

Un processeur matériel de mur d'images. Un boîtier dédié qui reçoit une seule entrée et la répartit sur plusieurs écrans. Ces solutions fonctionnent bien et sont conçues pour cet usage. Elles sont aussi coûteuses, souvent propriétaires, et vous enferment dans l'écosystème d'un seul fournisseur pour toute la durée de vie de l'installation.

Une synchronisation logicielle en réseau entre plusieurs ordinateurs. Chaque ordinateur pilote ses propres écrans, et ils lisent ensemble via un réseau local. C'est l'option qui permet des murs de toute taille : un nombre illimité d'écrans, répartis aussi loin que porte votre réseau, avec des ordinateurs ordinaires. C'est aussi l'option qui exige que le problème de synchronisation soit véritablement résolu, puisqu'il y a désormais plusieurs horloges en jeu au lieu d'une seule.

FloSync couvre la première et la troisième de ces options. Si votre mur tient sur une seule machine, utilisez une seule machine. Il n'y a aucun avantage à ajouter des ordinateurs dont vous n'avez pas besoin, et vous le dire franchement compte plus que de vous vendre quelque chose.

Comment synchroniser une vidéo sur plusieurs ordinateurs en réseau

Lorsque le mur dépasse les capacités d'une seule machine, vous passez à la lecture en réseau. La mise en place est volontairement simple :

  1. Installez FloSync sur chaque ordinateur qui pilotera des écrans.
  2. Choisissez une machine pour faire office de serveur. Les autres s'y connectent en tant que clients sur le même réseau local.
  3. Chargez le même contenu sur chaque machine. Plutôt que de copier les fichiers à la main, les clients peuvent récupérer directement les scènes et le contenu du serveur à la connexion, ce qui fait gagner beaucoup de temps quand vous configurez plusieurs machines à la fois.
  4. Disposez les écrans de chaque machine pour qu'ils correspondent à leur position physique sur le mur.
  5. Passez en direct. Toutes les machines lisent ensemble, et restent ensemble.

À partir de là, tout tourne sans surveillance. Personne n'a besoin de garder un œil sur le mur.

Pour un guide complet, consultez la documentation sur la synchronisation réseau.

Un seul ordinateur et quelques écrans ?

Alors faites ça. Une seule machine équipée d'une carte graphique multi-sorties est plus simple, moins chère, et comporte moins de choses susceptibles de mal tourner.

FloSync propose trois façons d'organiser les écrans sur un seul ordinateur :

  • Étendu étire un même contenu sur tous les écrans pour former une seule toile. C'est le mur d'images classique.
  • En miroir affiche le même contenu sur chaque écran, ce qui convient aux écrans orientés dans des directions différentes.
  • Indépendant donne à chaque écran son propre contenu, tout en gardant la lecture pilotée ensemble.

La plupart des installations commencent ainsi, et n'ajoutent des machines que lorsqu'elles manquent de sorties ou de câble. Le guide de démarrage couvre la configuration initiale, et le guide des modes d'affichage explique comment choisir entre les trois.

Rester synchronisé 24 heures sur 24

L'affichage dynamique n'est pas une démo. Il fonctionne pendant des jours et des semaines, sans surveillance, souvent dans un bâtiment où personne n'y pense jusqu'à ce que quelque chose semble anormal.

Cela change ce que veut dire « fonctionner ». Bien démarrer est facile. Être encore juste le jeudi, après quatre jours de lecture continue, c'est ce qui distingue un logiciel qui tient dans une vraie installation d'un logiciel qui fait bonne impression en démo.

Cela vaut la peine d'être testé avant de vous engager : laissez tourner pendant une journée complète et revenez voir. Pas deux minutes. Une journée.

Pour tirer le meilleur parti d'un mur qui tourne longtemps, le guide d'optimisation de la synchronisation couvre les aspects pratiques qui aident, principalement autour de la préparation du contenu et de la configuration du réseau.

Ce que ça coûte

Rien. L'application FloSync est gratuite, sans frais par écran.

Cela compte plus qu'il n'y paraît, en particulier pour un mur d'images, car la plupart des logiciels d'affichage dynamique facturent par écran. Un mur, par définition, comporte beaucoup d'écrans, donc une tarification par écran devient vite hors de prix, précisément là où vous en avez le plus besoin : un mur de neuf panneaux coûte neuf fois le prix d'un seul écran, chaque mois où vous le laissez tourner.

Téléchargez FloSync et construisez votre mur.

FloSync assure la synchronisation multi-écran depuis 2007, ce qui est suffisamment longtemps pour que les éléments sur lesquels vous comptez soient déjà passés par un grand nombre de salles. Vous pouvez lire toute l'histoire si vous êtes curieux de savoir comment tout a commencé.

Questions fréquentes

Est-ce que ça fonctionne sur plusieurs ordinateurs ?

Oui. Un ordinateur fait office de serveur, et les autres le rejoignent en tant que clients sur le même réseau local. Ils lisent comme un seul mur d'images, et vous pouvez continuer à ajouter des machines à mesure que le mur s'agrandit.

Combien d'écrans puis-je piloter ?

Un ordinateur pilote autant d'écrans que sa carte graphique a de sorties, généralement une poignée. Au-delà, vous ajoutez des ordinateurs sur le réseau, ce qui permet des murs de toute taille raisonnable.

Tous les écrans doivent-ils être dans la même pièce ?

Non. Les écrans reliés à un même ordinateur doivent y être câblés, mais les ordinateurs en réseau n'ont besoin que de partager un réseau local, donc un mur peut s'étendre sur tout un bâtiment.

Est-ce vraiment gratuit ?

Oui. Gratuit.

À propos de l'auteur

Daniel Palka

Daniel Palka

Créateur de FloSync

Daniel développe des logiciels vidéo multi-écran depuis 2007, année où FloSync a démarré comme projet étudiant sous le nom d'ArraySync.

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