एक कंप्यूटर कितनी स्क्रीन चला सकता है?

कोई सार्वभौमिक संख्या नहीं है। यह आपके कंप्यूटर के डिस्प्ले आउटपुट और आप जो वीडियो चलाना चाहते हैं, उन दोनों से तय होता है, और इनमें से कोई भी सीमा FloSync तय नहीं करता।

लेखक: Daniel Palka 9 मिनट की रीडिंग

"यह कितनी स्क्रीन चला सकता है?" लगभग हर कोई सबसे पहले यही सवाल पूछता है, और ईमानदार जवाब यह है कि यह सवाल एक कदम गलत जगह से शुरू होता है। कोई सार्वभौमिक संख्या नहीं है। यह संख्या आपके कंप्यूटर और आपके वीडियो की है, उसे चलाने वाले सॉफ़्टवेयर की नहीं।

FloSync कोई अधिकतम सीमा तय नहीं करता। एक कंप्यूटर उतने ही डिस्प्ले चलाता है जितने वह चला सकता है, और अगर आपको इससे ज़्यादा चाहिए, तो आप एक और कंप्यूटर जोड़ते हैं। तो यह लेख हमारी संख्या के बारे में नहीं, बल्कि आपकी संख्या को ढूँढने के तरीके के बारे में है।

FloSync कंपोज़र में एक स्पोर्ट्स कार वाला वीडियो 7680x2160 के कैनवास पर आठ स्क्रीन में विस्तारित है, जिसमें दो हाइलाइट किए पैनल वे हैं जिन्हें यह कंप्यूटर चला रहा है

यह एक वीडियो है जो आठ पैनल पर फैला हुआ है। दो हाइलाइट किए गए पैनल वे डिस्प्ले हैं जिन्हें यह खास कंप्यूटर चला रहा है; बाकी छह दूसरी मशीनों के हैं। नीचे के रीडआउट को देखें: 3840x1080 वह है जो यह कंप्यूटर आउटपुट कर रहा है, और 7680x2160 वह पूरी वॉल है जिसमें यह योगदान दे रहा है। ये दो संख्याएँ ही समस्या का आकार तय करती हैं। पहली एक हार्डवेयर सवाल है। दूसरी एक प्लानिंग सवाल है।

दो सवाल, एक संख्या नहीं

जब आप किसी एक कंप्यूटर का आकार तय कर रहे हों, तो दो अलग-अलग बातें तय करनी होती हैं, और लोग अक्सर इन्हें आपस में गड्डमड्ड कर देते हैं।

यह कंप्यूटर असल में कितने डिस्प्ले दिखाएगा? यह बात FloSync के शामिल होने से पहले ही तय हो जाती है, मशीन, उसके ड्राइवर, और चेन में मौजूद किसी भी डॉक या एडॉप्टर से। FloSync वही डिस्प्ले और व्यवस्था इस्तेमाल करता है जो आपका ऑपरेटिंग सिस्टम देता है, इसलिए अगर Windows या macOS अपनी ही सेटिंग्स में चौथा डिस्प्ले सूचीबद्ध नहीं करता, तो FloSync के पास आपको दिखाने के लिए कुछ नहीं होता।

यह गिनती पीछे के सॉकेट की संख्या भी नहीं है। ग्राफ़िक्स हार्डवेयर में आमतौर पर कनेक्टरों की संख्या उससे ज़्यादा होती है जितने वह एक साथ चला सकता है, और डॉक इसे या तो बढ़ा सकता है या चुपचाप घटा सकता है। आपके ठीक उसी मॉडल की स्पेसिफ़िकेशन ही एकमात्र भरोसेमंद स्रोत है। कनेक्टर गिनना ही वह वजह है जिससे लोग इंस्टॉल के दिन चौंक जाते हैं।

क्या यह आपके वीडियो को सभी पर स्मूद तरीके से चलाएगा? यह सवाल उतना ही फ़ाइल के बारे में है जितना मशीन के बारे में: उसका रेज़ोल्यूशन, उसका कोडेक, उसे कितना ज़्यादा कंप्रेस किया गया है, और उतने सारे पिक्सेल पर दिखाने के लिए पूरे प्लेबैक पाथ को कितना काम करना पड़ता है। जो कंप्यूटर एक क्लिप को आराम से संभाल लेता है, वही किसी दूसरी क्लिप पर मेहनत कर सकता है जो देखने में बिल्कुल एक जैसी लगती है। हमारी वीडियो तैयारी गाइड बताती है कि क्या चुनें और क्यों।

इन दोनों सवालों के जवाब अलग हैं और सुधारने के तरीके भी अलग, और किसी की भी एक अकेली वजह नहीं होती। ऑपरेटिंग सिस्टम से गायब डिस्प्ले की वजह ड्राइवर, OS कॉन्फ़िगरेशन, ग्राफ़िक्स हार्डवेयर की एक साथ चलने वाले आउटपुट की सीमा, कोई डॉक, एडॉप्टर या केबल हो सकती है, इसलिए कुछ भी खरीदने से पहले इन्हीं को जाँचना चाहिए। जब सब कुछ दिख रहा हो और तस्वीर अटक-अटक कर चले, तो यह असली मीडिया को असली मशीन पर टेस्ट करने का संकेत है, यह सबूत नहीं कि फ़ाइल में ही गड़बड़ है। इनमें से किसी भी लक्षण को एक साफ़ वजह मान लेना ही वह तरीका है जिससे गलत चीज़ बदल दी जाती है।

हार्डवेयर के बारे में हम ईमानदारी से क्या बता सकते हैं

हम FloSync को जानबूझकर मशीनों की एक बड़ी रेंज पर टेस्ट करते हैं, आठ-नौ साल पुराने इंटीग्रेटेड ग्राफ़िक्स वाले लैपटॉप से लेकर डिस्क्रीट कार्ड वाले मौजूदा डेस्कटॉप तक।

इस पूरी रेंज में, FloSync कभी भी सीमित करने वाला कारक नहीं रहा। हम इसे स्क्रीन गिनती की किसी टेबल में नहीं बदलने वाले, क्योंकि हमने वह नापा ही नहीं है: यह रेंज क्रैश और सिंक की समस्याएँ पकड़ने के लिए है, वह बिंदु ढूँढने के लिए नहीं जहाँ प्लेबैक जवाब दे जाए। इससे कोई संख्या निकालकर छापना अपने हार्डवेयर का वर्णन करके उसे आपका बताने जैसा होगा।

बिना कुछ भी गढ़े हम जो कह सकते हैं, वही हिस्सा है जो लैब से नहीं बल्कि सॉफ़्टवेयर से आता है: FloSync के अंदर टकराने के लिए कोई स्क्रीन सीमा है ही नहीं। जो भी सीमा आपको मिलती है, वह FloSync के बाहर है, उपकरण और मीडिया में।

जो सेटअप आप इंस्टॉल करने वाले हैं, उसे टेस्ट करें

क्षमता का भरोसेमंद जवाब सिर्फ़ वही है जो आप असली उपकरण पर खुद निकालते हैं, और इसमें करीब दस मिनट लगते हैं।

पहले हर डिस्प्ले कनेक्ट करें और FloSync खोलने से पहले ऑपरेटिंग सिस्टम की अपनी डिस्प्ले सेटिंग्स जाँच लें, क्योंकि वहाँ से गायब कोई स्क्रीन एक ऐसी समस्या है जिसे FloSync तस्वीर में आने से पहले सुलझाना है। हर डिस्प्ले को उसी रेज़ोल्यूशन और ओरिएंटेशन पर सेट करें जिस पर वह पूरे हो चुके इंस्टॉलेशन में चलेगा। वही वीडियो लोड करें जिसे आप वाकई चलाने वाले हैं, कोई हल्का विकल्प नहीं, और उसे प्रीव्यू से आँकने के बजाय पूरी व्यवस्था पर फ़ुलस्क्रीन चलाएँ। फिर इसे कुछ मिनट देखें, क्योंकि असमान गति या एक पैनल का अपने पड़ोसी से पीछे रहना, उपकरण साइट पर भेजे जाने से पहले इसे ठीक करना, बाद में ठीक करने से कहीं आसान है।

अगर यह साफ़-सुथरा चलता है, तो यही आपकी मशीन और उस कंटेंट के लिए जवाब है। बाद में कंटेंट बदलें तो एक और दस मिनट खर्च करना समझदारी है।

अगर एक से ज़्यादा कंप्यूटर शामिल हैं, तो वॉल जाँचने के लिए लाइव जाने की ज़रूरत नहीं। सर्वर पर टाइमलाइन स्क्रब करने से हर जुड़ी हुई मशीन का प्रीव्यू अपडेट होता है, इसलिए आप वीडियो को खींचकर देख सकते हैं कि हर एक तस्वीर का सही हिस्सा दिखा रही है या नहीं, वह भी कमरे की लाइट जलती हुई और बिना कुछ पक्का किए। व्यवस्था गलत होने का पता इस तरीके से लगाना, दर्शकों के सामने पहली बार फ़ुलस्क्रीन चलाने के दौरान पता चलने से कहीं सस्ता है।

एक कंप्यूटर, कई स्क्रीन

बहुत सारे इंस्टॉलेशन के लिए यही पूरी कहानी है: एक मशीन, उसके डिस्प्ले, कोई नेटवर्क शामिल नहीं।

एक कंप्यूटर से जुड़े तीन डिस्प्ले एक-दूसरे के बगल में, एक लाल स्पोर्ट्स कार का वीडियो तीनों पर बिना किसी रुकावट के जारी

स्क्रीन क्या करेंगी, यह आप तय करते हैं। स्वतंत्र हर डिस्प्ले को अपना कंटेंट देता है, जो उस कमरे के लिए ठीक है जहाँ तीन स्क्रीन तीन अलग चीज़ें दिखा रही हों। प्रतिबिंबित हर डिस्प्ले पर एक जैसा कंटेंट डालता है, जो एक जैसे मेनू बोर्ड की कतार के लिए चाहिए। विस्तारित सभी डिस्प्ले को एक सतह की तरह मानता है और एक ही इमेज को उन पर फैला देता है, यही वीडियो वॉल वाला मामला है और ऊपर दिखाया गया भी यही है। पूरी जानकारी डिस्प्ले मोड में है।

आपकी स्क्रीन का मेल खाना ज़रूरी नहीं

FloSync वही इस्तेमाल करता है जो ऑपरेटिंग सिस्टम उसे देता है, और इसमें ऐसे डिस्प्ले भी शामिल हैं जो एक-दूसरे से बिल्कुल अलग हों। अलग-अलग साइज़, अलग-अलग रेज़ोल्यूशन, पोर्ट्रेट के बगल में लैंडस्केप। बहुत सारे इंस्टॉलेशन जानबूझकर बेमेल रखे जाते हैं, खासकर क्रिएटिव और आर्टिस्टिक जगहों में जहाँ एक समान ग्रिड ही मकसद नहीं होता। अगर आप स्क्रीन गिन रहे हैं, तो वही गिनें जो आपके पास है, न कि एक मेल खाता सेट खरीदने पर कितना खर्च आता।

जब एक कंप्यूटर काफ़ी न हो

किसी मोड़ पर आउटपुट खत्म हो जाते हैं, या फ़ाइल के लिए मशीन की गुंजाइश खत्म हो जाती है। यह वॉल का अंत नहीं है। यहीं से आप एक कंप्यूटर जोड़ते हैं।

एक लोकल नेटवर्क पर चार कंप्यूटर, हर एक आठ स्क्रीन वाली वीडियो वॉल के दो पैनल चला रहा है, एक लाल स्पोर्ट्स कार का वीडियो पूरी वॉल पर जारी

नेटवर्क में मशीन जोड़ना अपने आप में बड़ी वॉल नहीं बनाता। यह काम दो चीज़ें मिलकर करती हैं। हर कंप्यूटर विस्तारित मोड में चलता है, और ग्लोबल कैनवास एक्सटेंशन में आप बताते हैं कि पूरी वॉल कितनी बड़ी है और इसका कौन सा हिस्सा इस मशीन की ज़िम्मेदारी है। ऊपर के स्क्रीनशॉट में जो 7680x2160 है वही यह है: पूरा कैनवास, जिसमें हर कंप्यूटर अपना क्षेत्र भर रहा है। इसके बाद नेटवर्क सिंक मशीनों को साथ चलाए रखता है, ताकि जोड़ मेल खाते रहें। सेटअप के लिए नेटवर्क सिंक देखें, और हमारी कई स्क्रीन पर वीडियो सिंक करने की गाइड एक वॉल बनाने का पूरा तरीका बताती है।

एक ज़रूरत जिसकी योजना बनानी होगी: विस्तारित वॉल में हर मशीन के पास लोकली उसी वीडियो की अपनी कॉपी होनी चाहिए। यह एक तस्वीर को कई स्क्रीन पर फैलाने का तरीका है, न कि कई अलग-अलग फ़ाइलों को एक साथ चलाने का।

हम मशीनों की संख्या पर कोई सीमा नहीं लगाते, इसलिए यहाँ सीमा एक सॉफ़्टवेयर का सवाल नहीं रह जाती, बल्कि कमरे का सवाल बन जाती है: आप कितना उपकरण रखना चाहते हैं, और उनके बीच का नेटवर्क कितना भरोसेमंद है।

इसके लिए FloSync कब इस्तेमाल नहीं करना चाहिए

FloSync किसी कंप्यूटर को उसके अपने हार्डवेयर से आगे नहीं ले जा सकता। अगर ऑपरेटिंग सिस्टम आपके डिस्प्ले को ज़रूरी रेज़ोल्यूशन पर पहचानता ही नहीं, तो FloSync इसे ठीक नहीं कर सकता, और यह साफ़ कह देना ज़रूरी है कि हमारा ऐप इंस्टॉल करने से भी यह ठीक नहीं होगा।

एक तरह का काम ऐसा भी है जिसके लिए हम गलत जवाब हैं। अगर आपको एक तय, वेंडर-सर्टिफ़ाइड अप्लायंस चाहिए जो एक सोर्स लेकर उसे किसी तय वॉल पर बाँट दे, और उसी खास कॉन्फ़िगरेशन से जुड़ा सपोर्ट कॉन्ट्रैक्ट भी चाहिए, तो एक समर्पित वीडियो वॉल प्रोसेसर खरीदें। यही उनका मकसद है, और यही निश्चितता है जिसके लिए आप पैसे दे रहे हैं।

FloSync दूसरी तरह के काम के लिए बना है: सामान्य कंप्यूटरों से बनाना, जो भी स्क्रीन वे चला सकते हैं वे इस्तेमाल करना, और इंस्टॉलेशन बढ़ने के साथ मशीनें जोड़ना। ऐप मुफ़्त है, इसलिए वॉल कितनी बड़ी होगी यह एक हार्डवेयर का सवाल है, लाइसेंसिंग का नहीं।

संक्षेप में

उन डिस्प्ले से शुरुआत करें जिन्हें आपका कंप्यूटर वाकई सपोर्ट करता है, उसके पोर्ट के हिसाब से नहीं बल्कि उसकी स्पेसिफ़िकेशन के हिसाब से। असली वीडियो को असली व्यवस्था पर टेस्ट करें। जब आउटपुट या गुंजाइश खत्म हो जाए तब कंप्यूटर जोड़ें, न कि इसलिए कि आप हमारी लगाई किसी सीमा से टकरा गए, क्योंकि ऐसी कोई सीमा है ही नहीं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

मेरा कंप्यूटर कितनी स्क्रीन चला सकता है, यह कैसे पता करूँ?

सभी स्क्रीन कनेक्ट करें, पक्का करें कि ऑपरेटिंग सिस्टम हर एक को सूचीबद्ध कर रहा है, फिर वही असली वीडियो पूरी व्यवस्था पर उसके अंतिम रेज़ोल्यूशन पर चलाएँ जिसे आप वाकई चलाने वाले हैं। इससे आपकी मशीन और आपके कंटेंट के लिए जवाब मिल जाता है, और यही एकमात्र जवाब है जो मायने रखता है।

मेरे कंप्यूटर में चार वीडियो पोर्ट हैं। क्या इसका मतलब चार डिस्प्ले है?

ज़रूरी नहीं। ग्राफ़िक्स हार्डवेयर में अक्सर कनेक्टरों की संख्या उससे ज़्यादा होती है जितनी वह एक साथ चला सकता है, और डॉक या एडॉप्टर चेन इस संख्या को बढ़ा या घटा सकती है। आपके ठीक उसी मॉडल के लिए निर्माता की स्पेसिफ़िकेशन ही भरोसेमंद स्रोत है; पीछे के सॉकेट नहीं।

क्या मल्टी-कंप्यूटर वॉल में सभी कंप्यूटर एक जैसे होने चाहिए?

नहीं। हर मशीन को बस उन्हीं डिस्प्ले को चलाना है जो उससे जुड़े हैं, और उसी वीडियो की अपनी लोकल कॉपी चलानी है।

वॉल को कितने कंप्यूटरों की ज़रूरत है, यह किस बात से तय होता है?

वॉल को इस हिसाब से बाँटें कि हर मशीन आराम से कितना चला सकती है। जब किसी कंप्यूटर के डिस्प्ले आउटपुट या प्लेबैक की गुंजाइश खत्म हो जाए, वहीं से अगला कंप्यूटर शुरू होता है।

लेखक के बारे में

Daniel Palka

Daniel Palka

FloSync के निर्माता

Daniel 2007 से मल्टी-स्क्रीन वीडियो सॉफ़्टवेयर बना रहे हैं, जब FloSync की शुरुआत ArraySync नाम के एक छात्र प्रोजेक्ट से हुई थी।

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