¿Cuántas pantallas puede controlar un solo ordenador?
No existe un número universal. Lo que lo decide son las salidas de vídeo de tu ordenador y el contenido que le pidas reproducir, y ninguno de los dos es un límite que imponga FloSync.
"¿Cuántas pantallas puede controlar?" es la primera pregunta que casi todo el mundo hace, y la respuesta honesta es que se queda a un paso de ser la pregunta correcta. No existe un número universal. Ese número depende de tu ordenador y de tu vídeo, no del software que lo reproduce.
FloSync no impone un máximo. Un ordenador controla tantas pantallas como le permita su propio hardware, y si necesitas más, añades otro ordenador. Así que esto va de cómo encontrar tu número, no el nuestro.

Eso es un vídeo repartido en ocho paneles. Los dos resaltados son las pantallas que controla este ordenador en concreto; las otras seis pertenecen a otros equipos. Fíjate en los números de la parte inferior: 3840x1080 es lo que emite este ordenador, y 7680x2160 es el muro completo al que está contribuyendo. Esos dos números resumen el problema. El primero es una cuestión de hardware. El segundo es una cuestión de planificación.
Dos preguntas, no un número
Cuando estás dimensionando un solo ordenador, hay dos cosas distintas que determinar, y es habitual confundirlas.
¿Cuántas pantallas puede detectar realmente este ordenador? Esto se decide antes de que FloSync entre en juego: lo determinan el equipo, sus controladores y cualquier base de conexión o adaptador de la cadena. FloSync usa las pantallas y la disposición que le proporciona tu sistema operativo, así que si Windows o macOS no muestra la cuarta pantalla en sus propios ajustes, FloSync no tiene nada que enseñarte.
Ese número tampoco es la cantidad de puertos que hay en la parte trasera. El hardware gráfico suele tener más conectores de los que puede controlar a la vez, y una base de conexión puede ampliar esa cifra o recortarla sin avisar. La especificación de tu modelo exacto es la única fuente fiable. Contar conectores es la forma más segura de llevarte una sorpresa el día de la instalación.
¿Reproducirá tu vídeo con fluidez en todas ellas? Esta pregunta depende tanto del archivo como del equipo: su resolución, su códec, cuánto está comprimido y cuánto trabajo tiene que hacer toda la cadena de reproducción para llevarlo a tantos píxeles. El mismo ordenador que maneja un clip sin esfuerzo puede tener dificultades con otro que a simple vista parece idéntico. Nuestra guía de preparación de vídeo explica qué elegir y por qué.
Estas dos preguntas tienen respuestas distintas y soluciones distintas, y ninguna tiene una sola causa. Que falte una pantalla en el sistema operativo puede deberse al controlador, a la configuración del sistema, a cuántas salidas puede mover el hardware gráfico a la vez, a una base de conexión, a un adaptador o a un cable, así que eso es lo que hay que revisar antes de comprar nada. Que la imagen vaya a trompicones cuando todo está visible es una señal para probar el contenido real en el equipo real, no una prueba de que el archivo tiene la culpa. Tratar cualquiera de los dos síntomas como si tuviera una causa evidente es la manera de acabar cambiando algo que no era el problema.
Lo que podemos decirte honestamente sobre el hardware
Probamos FloSync en una gama de equipos deliberadamente amplia, desde un portátil de ocho o nueve años con gráficos integrados hasta un equipo de sobremesa actual con tarjeta dedicada.
En todo ese abanico, FloSync nunca ha sido el factor limitante. No vamos a convertir eso en una tabla de números de pantallas, porque no hemos medido ninguno: esa variedad de equipos existe para detectar fallos y problemas de sincronización, no para encontrar el punto en el que la reproducción se rinde. Publicar un número a partir de eso sería describir nuestro hardware y llamarlo tuyo.
Lo que sí podemos decir sin inventar nada es la parte que depende del software y no del laboratorio: dentro de FloSync no hay ningún límite de pantallas con el que puedas toparte. Cualquier techo que encuentres está fuera de FloSync, en el equipo o en el contenido.
Prueba la instalación que vas a montar
La única respuesta de capacidad que merece confianza es la que obtienes tú mismo en el equipo real, y lleva unos diez minutos.
Conecta primero todas las pantallas y comprueba los propios ajustes de pantalla del sistema operativo antes de abrir FloSync, porque una pantalla que falte ahí es un problema que hay que resolver antes de que FloSync entre en escena. Configura cada pantalla con la resolución y la orientación que tendrá en la instalación final. Carga el vídeo que realmente vas a usar, no un sustituto más ligero, y reprodúcelo a pantalla completa en toda la disposición en lugar de juzgarlo desde una previsualización. Después obsérvalo durante varios minutos, porque un movimiento irregular o un panel que se retrasa respecto a su vecino es mucho más fácil de arreglar antes de que el equipo salga hacia el lugar de instalación que después.
Si se reproduce con limpieza, esa es tu respuesta para ese equipo con ese contenido. Si más adelante cambias el contenido, merece la pena repetir esos diez minutos.
Si hay más de un ordenador implicado, no necesitas entrar en vivo para revisar el muro. Al desplazar la línea de tiempo en el servidor se actualiza la previsualización en todos los equipos conectados, así que puedes arrastrar por el vídeo y comprobar si cada uno muestra la parte correcta de la imagen, con las luces de la sala encendidas y sin comprometer nada. Descubrir así que la disposición está mal es mucho más barato que hacerlo durante la primera ejecución a pantalla completa delante de público.
Un ordenador, varias pantallas
En muchas instalaciones esta es toda la historia: un equipo, sus pantallas, sin ninguna red de por medio.
Tú decides qué hacen las pantallas. Independiente da a cada pantalla su propio contenido, lo que conviene a una sala donde tres pantallas muestran tres cosas distintas. Espejado pone el mismo contenido en todas las pantallas, que es lo que necesita una fila de menús idénticos. Extendido trata las pantallas como una sola superficie y reparte una única imagen entre ellas, que es el caso del video wall y el que se ve arriba. Todos los detalles están en Modos de pantalla.
Tus pantallas no tienen por qué coincidir
FloSync trabaja con lo que le entregue el sistema operativo, y eso incluye pantallas que no se parecen en nada entre sí. Distintos tamaños, distintas resoluciones, vertical junto a horizontal. Muchas instalaciones son deliberadamente dispares, sobre todo en espacios creativos y artísticos donde una rejilla uniforme no es el objetivo. Si estás contando pantallas, cuenta las que tienes en lugar de lo que costaría un conjunto a juego.
Cuando un ordenador no basta
En algún momento se te acaban las salidas, o el equipo se queda sin margen para el archivo. Eso no es el final del muro. Es el punto en el que añades otro ordenador.
Añadir un equipo a la red no es, por sí solo, lo que hace un muro más grande. Son dos cosas actuando juntas. Cada ordenador funciona en modo Extendido, y la Extensión del lienzo global es donde le indicas cuánto mide el muro completo y de qué parte es responsable ese equipo. Eso es lo que representa el 7680x2160 de la captura de más arriba: el lienzo completo, con cada ordenador pintando su propia región. Después, la sincronización de red mantiene los equipos reproduciendo juntos, para que las uniones encajen. Sincronización en red tiene la configuración paso a paso, y nuestra guía para sincronizar vídeo en varias pantallas explica cómo montar uno.
Un requisito con el que hay que contar: cada equipo de un muro extendido necesita su propia copia del mismo vídeo disponible en local. Esto es una forma de repartir una imagen entre muchas pantallas, no una forma de reproducir varios archivos distintos al mismo tiempo.
No limitamos el número de equipos, así que el techo deja de ser una cuestión de software y pasa a ser una cuestión de la sala: cuánto equipo quieres tener y cuánto se puede confiar en la red que los conecta.
Cuando no deberías usar FloSync para esto
FloSync no puede hacer que un ordenador supere su propio hardware. Si el sistema operativo no reconoce tus pantallas a la resolución que necesitas, FloSync no puede arreglarlo, y conviene dejarlo claro: instalar FloSync tampoco lo hará.
También hay un tipo de trabajo para el que no somos la respuesta adecuada. Si necesitas un aparato fijo, certificado por un fabricante, que tome una fuente y la reparta en un muro conocido, con un contrato de soporte ligado a esa configuración exacta, compra un procesador de video wall dedicado. Para eso existen, y esa certeza es lo que estás pagando.
FloSync encaja en el otro planteamiento: construir con ordenadores normales, usar las pantallas que puedan controlar y añadir equipos a medida que crece la instalación. La aplicación es gratuita, así que el tamaño del muro es una cuestión de hardware, no de licencias.
En resumen
Empieza por las pantallas que tu ordenador admite realmente, según su especificación y no según sus puertos. Prueba el vídeo real en la disposición real. Añade ordenadores cuando se te acaben las salidas o el margen, y no porque hayas topado con un límite que nosotros impongamos, porque no existe.
Preguntas frecuentes
¿Cómo calculo cuántas pantallas puede controlar mi ordenador?
Conéctalas todas, comprueba que el sistema operativo las reconoce todas y después reproduce el vídeo real que piensas usar en toda la disposición, a sus resoluciones finales. Eso responde la pregunta para tu equipo y tu contenido, que es la única respuesta que importa.
Mi ordenador tiene cuatro puertos de vídeo. ¿Eso significa cuatro pantallas?
No necesariamente. El hardware gráfico suele tener más conectores de los que puede controlar a la vez, y una base de conexión o una cadena de adaptadores puede aumentar o reducir ese número. La especificación del fabricante para tu modelo exacto es la fuente fiable; los puertos de la parte trasera no lo son.
¿Los ordenadores de un muro con varios equipos tienen que ser idénticos?
No. Cada equipo solo tiene que controlar las pantallas conectadas a él y reproducir su propia copia local del mismo vídeo.
¿Qué determina cuántos ordenadores necesita un muro?
Divide el muro entre lo que cada equipo pueda controlar sin forzarlo. Cuando un ordenador se queda sin salidas de vídeo o sin margen de reproducción, ahí es donde empieza el siguiente ordenador.
Sobre el autor
Daniel Palka
Creador de FloSync
Daniel lleva construyendo software de vídeo multipantalla desde 2007, cuando FloSync empezó como un proyecto universitario llamado ArraySync.
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