Kolik obrazovek dokáže jeden počítač ovládat?

Neexistuje univerzální číslo. Určují ho video výstupy vašeho počítače a video, které mu necháte přehrát, a ani jedno z toho FloSync neomezuje.

Autor: Daniel Palka 7 min čtení

„Kolik obrazovek to zvládne?“ je první otázka, kterou si položí skoro každý, a poctivá odpověď zní, že je to o krok vedle. Neexistuje univerzální číslo. Číslo patří vašemu počítači a vašemu videu, ne softwaru, který ho přehrává.

FloSync nestanovuje žádné maximum. Jeden počítač ovládá tolik obrazovek, kolik dokáže, a pokud potřebujete víc, přidáte další počítač. Jde tedy o to, jak najít své číslo, ne naše.

Editor FloSync s jedním videem sportovního auta roztaženým přes plátno 7680×2160 tvořené osmi obrazovkami, přičemž dva zvýrazněné panely jsou ty, které ovládá tento počítač

To je jedno video na osmi panelech. Dva zvýrazněné jsou obrazovky, které ovládá právě tento počítač; zbylých šest patří jiným strojům. Podívejte se na údaj dole: 3840x1080 je to, co tento počítač vysílá, a 7680x2160 je celá stěna, na které se podílí. Tato dvě čísla představují jádro problému. První je hardwarová otázka. Druhé je otázka plánování.

Dvě otázky, ne jedno číslo

Když zjišťujete, kolik toho jeden počítač zvládne, řeší se dvě oddělené otázky, a lidé je běžně zaměňují.

Kolik obrazovek tento počítač skutečně zpřístupní? O tom se rozhoduje dřív, než se do hry zapojí FloSync: rozhoduje o tom počítač, jeho ovladače a případné doky nebo adaptéry v řetězci. FloSync používá obrazovky a uspořádání, které mu poskytne operační systém, takže pokud Windows nebo macOS ve vlastním nastavení neukáže čtvrtou obrazovku, nemá FloSync co zobrazit.

Ten počet navíc není totéž co počet konektorů vzadu na skříni. Grafický hardware běžně nabízí víc konektorů, než kolik dokáže najednou ovládat, a dokovací stanice tento počet buď rozšíří, nebo naopak nenápadně omezí. Jediným spolehlivým zdrojem je specifikace přesně vašeho modelu. Počítání konektorů je přesně to, kvůli čemu lidi v den instalace čeká nepříjemné překvapení.

Přehraje vaše video plynule na všech najednou? Tady jde stejnou měrou o soubor jako o stroj: o jeho rozlišení, kodek, míru komprese a o to, kolik práce musí celá přehrávací cesta vynaložit, aby ho dostala na tolik pixelů. Stejný počítač, který si s jedním klipem hravě poradí, se může s dalším, který oku vypadá úplně stejně, pořádně zapotit. Co zvolit a proč, popisuje náš průvodce přípravou videa.

Tyto dvě otázky mají různé odpovědi i různá řešení a ani jedna nemá jedinou příčinu. Obrazovka chybějící v operačním systému může být způsobená ovladačem, nastavením OS, tím, kolik výstupů grafický hardware zvládá najednou, dokovací stanicí, adaptérem nebo kabelem, a přesně tohle je potřeba projít dřív, než cokoli koupíte. Obraz, který se zadrhává, když je vidět všechno najednou, je signál, že máte otestovat skutečná data na skutečném stroji, ne důkaz, že za to může soubor. Když u kteréhokoli z těchto příznaků předpokládáte jedinou zjevnou příčinu, skončí to tak, že vyměníte špatnou věc.

Co vám o hardwaru můžeme poctivě říct

FloSync testujeme na záměrně širokém spektru strojů, od notebooku starého osm nebo devět let s integrovanou grafikou až po současný stolní počítač s dedikovanou kartou.

V tomto rozsahu nebyl FloSync nikdy limitujícím faktorem. Neuděláme z toho tabulku počtů obrazovek, protože jsme žádné takové číslo nezměřili: tohle spektrum existuje k odhalování pádů a problémů se synchronizací, ne k hledání bodu, kde přehrávání vypoví službu. Zveřejnit z toho číslo by znamenalo popsat náš hardware a tvářit se, že je to ten váš.

Co můžeme říct, aniž bychom si cokoli vymýšleli, je ta část, která se týká softwaru, ne laboratoře: uvnitř FloSync neexistuje žádný limit počtu obrazovek, na který byste mohli narazit. Jakýkoli strop, na který narazíte, leží mimo FloSync, ve vybavení a v médiu.

Otestujte sestavu, kterou budete instalovat

Jediná odpověď o kapacitě, které se vyplatí věřit, je ta, kterou si zjistíte na skutečném vybavení, a zabere to asi deset minut.

Nejdřív připojte všechny obrazovky a ještě před spuštěním FloSync zkontrolujte vlastní nastavení displejů v operačním systému, protože chybějící obrazovka je problém, který je potřeba vyřešit dřív, než přijde na řadu FloSync. Nastavte každou obrazovku na rozlišení a orientaci, na kterých poběží v hotové instalaci. Nahrajte video, které opravdu plánujete pouštět, ne odlehčenou náhradu, a přehrajte ho přes celé uspořádání na celou obrazovku, místo abyste to posuzovali podle náhledu. Pak ho pár minut sledujte, protože nerovnoměrný pohyb nebo panel opožděný za sousedem je mnohem snazší opravit před odjezdem vybavení na místo než až po něm.

Pokud se to přehrává čistě, máte odpověď pro tento stroj s tímto obsahem. Jakmile obsah později změníte, stojí za to věnovat dalších deset minut novému testu.

Pokud je do toho zapojený víc než jeden počítač, nemusíte kvůli kontrole stěny spouštět živé vysílání. Posouvání časové osy na serveru aktualizuje náhled na všech připojených počítačích, takže si můžete video protáhnout a sledovat, jestli každý z nich zobrazuje správný kus obrazu, se světlem v místnosti a bez jakéhokoli závazku. Zjistit, že je uspořádání špatně, tímto způsobem vyjde mnohem levněji než při prvním celoobrazovkovém spuštění před publikem.

Jeden počítač, více obrazovek

U spousty instalací je to celý příběh: jeden počítač, jeho obrazovky, žádná síť.

Jeden počítač připojený ke třem obrazovkám vedle sebe s jedním videem červeného sportovního auta plynule pokračujícím přes všechny tři

Vy určujete, co obrazovky dělají. Nezávislý dává každé obrazovce vlastní obsah, což se hodí do místnosti, kde tři obrazovky ukazují tři různé věci. Zrcadlený zobrazuje stejný obsah na každé obrazovce, což je přesně to, co chce řada identických menu tabulí. Roztažený bere obrazovky jako jednu plochu a rozprostírá přes ně jeden obraz, což je případ videostěny a přesně to, co je nakreslené výše. Všechny podrobnosti najdete v Režimech zobrazení.

Vaše obrazovky se nemusí shodovat

FloSync pracuje s tím, co mu předá operační systém, a to zahrnuje i obrazovky, které si navzájem vůbec nejsou podobné. Různé velikosti, různá rozlišení, obrazovka na výšku vedle obrazovky na šířku. Spousta instalací je záměrně nesourodá, obzvlášť v kreativních a uměleckých prostorech, kde o pravidelnou mřížku vůbec nejde. Pokud počítáte obrazovky, počítejte to, co máte, ne to, kolik by stála sladěná sada.

Když jeden počítač nestačí

V určitém bodě vám dojdou výstupy, nebo počítači dojde rezerva pro daný soubor. To není konec stěny. Je to místo, kde přidáte další počítač.

Čtyři počítače v jedné místní síti, každý ovládá dva panely osmiobrazovkové videostěny, s jedním videem červeného sportovního auta pokračujícím přes celou stěnu

Přidání počítače do sítě samo o sobě nevytvoří větší stěnu. Dělají to dohromady dvě věci. Každý počítač běží v režimu Roztaženém a Rozšíření globálního plátna je místo, kde mu řeknete, jak velká je celá stěna a za kterou její část tento počítač odpovídá. Přesně to je ono 7680x2160 na snímku výše: celé plátno, přičemž každý počítač vykresluje svůj vlastní region. Pak Síťová synchronizace udržuje počítače v souhře, aby švy seděly. Nastavení najdete v Síťové synchronizaci a náš návod na synchronizaci videa napříč více obrazovkami provede stavbou krok za krokem.

Jeden požadavek, se kterým je potřeba počítat: každý počítač ve stěně v režimu Roztaženém potřebuje mít vlastní kopii téhož videa dostupnou přímo v počítači. Je to způsob, jak rozprostřít jeden obraz přes mnoho obrazovek, ne způsob, jak přehrávat několik různých souborů v dokonalé shodě.

Počet počítačů nijak neomezujeme, takže strop přestává být softwarovou otázkou a stává se otázkou místnosti: kolik vybavení chcete vlastnit a jak spolehlivá je síť mezi ním.

Kdy FloSync pro tohle nepoužívat

FloSync nedokáže počítač posunout za hranice jeho vlastního hardwaru. Pokud operační systém nerozpozná vaše obrazovky v rozlišení, které potřebujete, FloSync to nespraví, a je fér rovnou říct, že instalace naší aplikace to taky nezmění.

Existuje i kategorie úloh, pro kterou nejsme správnou odpovědí. Pokud potřebujete pevné zařízení certifikované výrobcem, které vezme jeden zdroj a rozdělí ho na známou stěnu, se servisní smlouvou navázanou přímo na tuto konkrétní konfiguraci, kupte si vyhrazený procesor pro videostěny. Přesně na tohle takové zařízení existuje, a jistota je to, za co platíte.

FloSync se hodí pro opačný přístup: stavět z běžných počítačů, používat obrazovky, které dokážou ovládat, a přidávat další počítače, jak instalace roste. Aplikace je zdarma, takže o tom, jak velká stěna nakonec bude, rozhoduje hardware, ne licenční podmínky.

Stručně

Vycházejte z obrazovek, které váš počítač skutečně podporuje, podle jeho specifikace, ne podle počtu portů. Otestujte skutečné video na skutečném uspořádání. Počítače přidávejte, až vám dojdou výstupy nebo rezerva, a ne proto, že jste narazili na limit, který jsme vám nastavili, protože žádný takový neexistuje.

Často kladené otázky

Jak zjistím, kolik obrazovek dokáže můj počítač ovládat?

Připojte je všechny, potvrďte, že operační systém uvádí úplně každou z nich, a pak přehrajte skutečné video, které chcete pouštět přes celé uspořádání, v jeho finálních rozlišeních. Tím získáte odpověď platnou pro váš stroj a váš obsah, a to je jediná odpověď, na které záleží.

Můj počítač má čtyři video porty. Znamená to čtyři obrazovky?

Ne nutně. Grafický hardware často nabízí víc konektorů, než kolik jich dokáže ovládat najednou, a dokovací stanice nebo řetězec adaptérů může toto číslo zvýšit i snížit. Spolehlivým zdrojem je specifikace výrobce pro přesně váš model, ne konektory vzadu na skříni.

Musí být počítače ve vícepočítačové stěně identické?

Ne. Každý počítač musí jen ovládat obrazovky, které má připojené, a přehrávat vlastní kopii stejného videa uloženou ve svém počítači.

Co rozhoduje o tom, kolik počítačů stěna potřebuje?

Rozdělte stěnu podle toho, co dokáže pohodlně ovládat každý jednotlivý počítač. Jakmile počítači dojdou video výstupy nebo rezerva pro přehrávání, tam začíná další počítač.

O autorovi

Daniel Palka

Daniel Palka

Tvůrce FloSync

Daniel vyvíjí software pro přehrávání videa na více obrazovkách od roku 2007, kdy FloSync vznikl jako studentský projekt s názvem ArraySync.

Náš příběh

Související články