Hvor mange skjermer kan én datamaskin drive?

Det finnes ikke noe universelt tall. Det avgjøres av skjermutgangene på datamaskinen og videoen du ber den spille av; ingen av delene er en grense FloSync setter.

Av Daniel Palka 8 min lesetid

«Hvor mange skjermer kan den kjøre?» er det første spørsmålet nesten alle stiller, og det ærlige svaret er at det er feil spørsmål, men bare ett skritt feil. Det finnes ikke noe universelt tall. Tallet tilhører datamaskinen din og videoen din, ikke programvaren som spiller den av.

FloSync setter ingen øvre grense. Én datamaskin driver like mange skjermer som den maskinen klarer, og trenger du flere enn det, legger du bare til en datamaskin til. Så dette handler om å finne ditt eget tall, ikke vårt.

FloSync-redigeringsvisningen med én video av en sportsbil strukket over et lerret på 7680 x 2160 satt sammen av åtte skjermer, der de to uthevede panelene er de denne datamaskinen driver

Det er én video fordelt over åtte paneler. De to uthevede er skjermene akkurat denne datamaskinen driver; de andre seks tilhører andre maskiner. Se på tallene langs bunnen: 3840x1080 er det denne datamaskinen leverer, og 7680x2160 er hele veggen den bidrar til. Disse to tallene er selve kjernen i problemet. Det første er et maskinvarespørsmål. Det andre er et planleggingsspørsmål.

To spørsmål, ikke ett tall

Når du skal dimensjonere én enkelt datamaskin, er det to separate ting som må fastslås, og folk blander dem rutinemessig sammen.

Hvor mange skjermer vil denne datamaskinen faktisk gjøre tilgjengelig? Dette avgjøres før FloSync i det hele tatt kommer inn i bildet, av maskinen, driverne dens og eventuelle dokkingstasjoner eller adaptere i kjeden. FloSync bruker skjermene og oppsettet operativsystemet ditt tilbyr, så hvis Windows eller macOS ikke lister opp den fjerde skjermen i sine egne innstillinger, har ikke FloSync noe å vise deg.

Antallet er heller ikke det samme som antall kontakter på baksiden. Grafikkmaskinvare har ofte flere kontakter enn den klarer å drive samtidig, og en dokkingstasjon kan enten øke tallet eller stille og rolig begrense det. Spesifikasjonen for nøyaktig din modell er den eneste pålitelige kilden. Å telle kontakter er grunnen til at folk ender opp overrasket på installasjonsdagen.

Vil den spille av videoen din jevnt på alle skjermene? Dette spørsmålet handler like mye om filen som om maskinen: oppløsningen, kodeken, hvor hardt den er komprimert og hvor mye arbeid hele avspillingskjeden må gjøre for å vise den på så mange piksler. Den samme datamaskinen som håndterer ett klipp uten problemer, kan slite med et annet som ser identisk ut for øyet. Guiden vår for videoforberedelse dekker hva du bør velge og hvorfor.

De to spørsmålene har forskjellige svar og forskjellige løsninger, og ingen av dem har én enkelt årsak. En skjerm som mangler i operativsystemet, kan skyldes driveren, OS-konfigurasjonen, hvor mange utganger grafikkmaskinvaren driver samtidig, en dokkingstasjon, en adapter eller en kabel, så det er det du bør gå gjennom før du kjøper noe. Et bilde som hakker når alt er synlig samtidig, er et signal om å teste det faktiske innholdet på den faktiske maskinen, ikke et bevis på at filen er problemet. Å behandle ett av symptomene som om det har én åpenbar årsak, er grunnen til at man ender opp med å bytte ut feil ting.

Det vi ærlig kan fortelle deg om maskinvare

Vi tester FloSync på et bevisst bredt utvalg av maskiner, fra en åtte-ni år gammel bærbar med integrert grafikk til en moderne stasjonær maskin med dedikert skjermkort.

På tvers av det spennet har FloSync aldri vært den begrensende faktoren. Vi kommer ikke til å gjøre det om til en tabell med skjermtall, for vi har ikke målt noe slikt: dette utvalget finnes for å fange opp krasj og synkproblemer, ikke for å finne punktet der avspillingen gir opp. Å publisere et tall herfra ville vært å beskrive vår maskinvare og kalle den din.

Det vi kan si uten å finne på noe, er den delen som kommer fra programvaren snarere enn fra laboratoriet: det finnes ingen skjermgrense inne i FloSync å støte mot. Uansett hvilket tak du treffer, ligger det utenfor FloSync, i utstyret og i mediefilene.

Test oppsettet du skal installere

Det eneste svaret om kapasitet som er verdt å stole på, er det du selv finner frem til på det faktiske utstyret, og det tar omtrent ti minutter.

Koble til alle skjermene først og sjekk operativsystemets egne skjerminnstillinger før du åpner FloSync, for en skjerm som mangler der, er et problem du må løse før FloSync kommer inn i bildet. Sett hver skjerm til oppløsningen og orienteringen den skal kjøre i den ferdige installasjonen. Last inn videoen du faktisk planlegger å spille av, ikke en lettere erstatning. Spill den av over hele oppsettet i fullskjerm i stedet for å bedømme ut fra en forhåndsvisning. Se på den i noen minutter etterpå, for ujevn bevegelse eller ett panel som henger etter naboen, er mye lettere å fikse før utstyret sendes til stedet enn etterpå.

Spilles den av uten problemer, har du svaret for den maskinen med det innholdet. Endrer du innholdet senere, er det verdt å bruke ti minutter til.

Er mer enn én datamaskin involvert, trenger du ikke å starte direktevisning for å sjekke veggen. Å skrubbe tidslinjen på serveren oppdaterer forhåndsvisningen på alle tilkoblede maskiner, slik at du kan dra deg gjennom videoen og se om hver enkelt viser riktig del av bildet mens lyset er på i rommet og før du har startet direktevisning. Å oppdage et feil oppsett på denne måten er langt billigere enn å oppdage det under den første fullskjermkjøringen foran et publikum.

Én datamaskin, flere skjermer

For mange installasjoner er dette hele historien: én maskin, skjermene dens, ingen nettverk involvert.

Én datamaskin koblet til tre skjermer side ved side, med én video av en rød sportsbil som fortsetter ubrutt over alle tre

Du velger selv hva skjermene skal gjøre. Uavhengig gir hver skjerm sitt eget innhold, noe som passer et rom der tre skjermer viser tre forskjellige ting. Speilet viser det samme innholdet på hver skjerm, akkurat det en rekke identiske menytavler trenger. Strukket behandler skjermene som én flate og sprer ett enkelt bilde over dem, som er videoveggtilfellet og det som er tegnet ovenfor. Alle detaljene finner du i Visningsmoduser.

Skjermene dine trenger ikke å matche

FloSync fungerer med alt operativsystemet gir det, og det inkluderer skjermer som ikke ligner på hverandre i det hele tatt. Ulike størrelser, ulike oppløsninger, stående ved siden av liggende. Mange installasjoner er bevisst ujevne, særlig i kreative og kunstneriske rom der et jevnt rutenett ikke er poenget. Teller du skjermer, tell det du faktisk har, ikke hva et matchende sett ville kostet.

Når én datamaskin ikke er nok

På et tidspunkt går du tom for utganger, eller maskinen har ikke lenger nok kapasitet til å spille av filen. Det er ikke slutten på veggen. Det er der du legger til en datamaskin.

Fire datamaskiner på ett lokalt nettverk, der hver driver to paneler av en videovegg med åtte skjermer, med én video av en rød sportsbil som fortsetter over hele veggen

Å legge til en maskin på nettverket er ikke i seg selv det som gir en større vegg. To ting gjør det sammen. Hver datamaskin kjører i Strukket modus, og Globalt lerret – utvidelse er der du forteller den hvor stor hele veggen er, og hvilken del av den denne maskinen er ansvarlig for. Det er 7680x2160 i skjermbildet ovenfor: hele lerretet, der hver datamaskin tegner sin egen region av det. Deretter holder Nettverkssynk avspillingen på maskinene synkronisert, slik at skjøtene stemmer overens. Nettverkssynk har oppsettet, og guiden vår om å synkronisere video på flere skjermer går gjennom hvordan du bygger én.

Ett krav å planlegge rundt: hver maskin i en strukket vegg trenger sin egen lokale kopi av den samme videoen. Dette er en måte å spre ett bilde over mange skjermer på, ikke en måte å spille flere forskjellige filer i takt på.

Vi setter ingen øvre grense for antall maskiner, så taket slutter å være et programvarespørsmål og blir i stedet et spørsmål om rommet: hvor mye utstyr du vil eie, og hvor pålitelig nettverket mellom utstyret er.

Når du ikke bør bruke FloSync til dette

FloSync kan ikke få en datamaskin til å overgå sin egen maskinvare. Hvis operativsystemet ikke gjenkjenner skjermene dine i den oppløsningen du trenger, kan ikke FloSync fikse det, og det er verdt å si tydelig at det heller ikke hjelper å installere vår programvare.

Det finnes også en type oppdrag der FloSync rett og slett er feil svar. Trenger du en fast, leverandørsertifisert enhet som tar imot én kilde og fordeler den over en kjent vegg, med en supportavtale knyttet til akkurat den konfigurasjonen, bør du kjøpe en dedikert videoveggprosessor. Det er det de er laget for, og forutsigbarheten er det du betaler for.

FloSync passer til den andre typen oppsett: bygg med vanlige datamaskiner, bruk skjermene de klarer å drive og legg til flere maskiner etter hvert som installasjonen vokser. Appen er gratis, så hvor stor veggen blir, er et maskinvarespørsmål, ikke et lisensspørsmål.

Kort oppsummert

Start med skjermene datamaskinen din faktisk støtter, ifølge spesifikasjonen, ikke portene. Test den faktiske videoen i det faktiske oppsettet. Legg til flere datamaskiner når du går tom for utganger eller kapasitet, ikke fordi du har truffet en grense vi har satt, for det finnes ingen.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan finner jeg ut hvor mange skjermer datamaskinen min kan drive?

Koble til alle skjermene, bekreft at operativsystemet lister opp hver eneste skjerm og spill deretter av den faktiske videoen du skal bruke, over hele oppsettet og med de endelige oppløsningene. Det gir deg svaret for maskinen og innholdet ditt, og det er det eneste svaret som betyr noe.

Datamaskinen min har fire videoporter. Betyr det fire skjermer?

Ikke nødvendigvis. Grafikkmaskinvare har ofte flere kontakter enn den klarer å drive samtidig, og en dokkingstasjon eller adapterkjede kan både øke og redusere det tallet. Produsentens spesifikasjon for nøyaktig din modell er den pålitelige kilden; kontaktene på baksiden er det ikke.

Må datamaskinene i en videovegg med flere datamaskiner være identiske?

Nei. Hver maskin trenger bare å drive skjermene som er koblet til den og spille av sin egen lokale kopi av den samme videoen.

Hva avgjør hvor mange datamaskiner en vegg trenger?

Del veggen opp etter hva hver maskin komfortabelt kan drive. Når en datamaskin går tom for skjermutganger eller avspillingskapasitet, er det der den neste datamaskinen tar over.

Om forfatteren

Daniel Palka

Daniel Palka

Skaper av FloSync

Daniel har bygget programvare for video på flere skjermer siden 2007, da FloSync startet som et studentprosjekt med navnet ArraySync.

Vår historie

Relaterte artikler