Betaprogramvare

FloSync er for øyeblikket i beta. Funksjoner kan endres raskt basert på tilbakemeldinger.

Nettverkssynk

Nettverkssynk lar deg synkronisere videoavspilling på tvers av flere datamaskiner i samme nettverk. Dette er nødvendig for store installasjoner der én enkelt datamaskin ikke kan drive alle de nødvendige skjermene.

Oversikt

Nettverkssynk bruker en server/klient-modell:

  • Server: Én datamaskin fungerer som master og kringkaster sin avspillingsposisjon
  • Klienter: Andre datamaskiner lytter og synkroniserer avspillingen sin for å matche serveren

Alle datamaskiner må ha den samme videofilen lastet inn og være koblet til det samme lokale nettverket.

Når bør du bruke nettverkssynk?

Nettverkssynk er beregnet på situasjoner der:

  • Du har flere skjermer enn én datamaskin kan håndtere
  • Skjermene er fysisk atskilt (forskjellige rom, forskjellige etasjer)
  • Du trenger redundans (flere datamaskiner for bedre pålitelighet)
  • Video Wall-en din er større enn det én datamaskins GPU kan håndtere

Eksempeloppsett

Butikk

  • Server på bakrommet driver hovedinngangsskjermen
  • Klientdatamaskiner ved hver avdeling driver lokale skjermer
  • Alle viser synkronisert reklamemateriell

Eventlokale

  • Server ved teknikbordet
  • Klienter driver skjermer rundt i lokalet
  • Synkronisert avspilling for direktesendingsinnhold

Stor Video Wall

  • Flere datamaskiner, der hver driver en del av veggen
  • Én server koordinerer timingen
  • Hver datamaskin bruker Globalt lerret – utvidelse for å definere posisjonen sin
  • Vises som én sammenhengende skjerm

Krav

Før du setter opp nettverkssynk:

  1. Samme nettverk: Alle datamaskiner må være i samme lokale nettverk (samme subnett)
  2. Samme videofil: Hver datamaskin må ha en identisk kopi av videofilen (klienter kan importere innhold direkte fra serveren)
  3. Nettverksporter: UDP-port 9201 må være tilgjengelig (FloSyncs standardport)
  4. Brannmur: Tillat FloSync gjennom brannmuren på alle datamaskiner

Konfigurere serveren

Serveren er «masteren» som andre datamaskiner synkroniserer mot.

Trinn 1: Last inn videoen din

  1. Åpne FloSync på datamaskinen som skal fungere som server
  2. Last inn videofilen ved å dra den til en skjermboks
  3. Du kan eventuelt bruke tidslinjen til å søke til ønsket startposisjon

Trinn 2: Start kringkasting

  1. Klikk på serverikonen (tårnikon) i topplinjen
  2. Ikonet blir grønt, noe som indikerer at servermodus er aktiv
  3. FloSync kringkaster nå posisjonen sin i nettverket
  4. Statuslinjen nederst viser «Server»

Serveratferd

Når serveren kjører:

  • FloSync kringkaster avspillingsposisjonen sin til alle tilkoblede klienter
  • Spill/pause/søk-kommandoer sendes til alle klienter
  • Serverdatamaskinen styrer avspillingen for alle tilkoblede klienter

Kontrollermodus (kun for server)

Når du kjører som server, har du tilgang til Kontrollermodus – et spesielt alternativ for Start direktevisning som lar deg styre eksterne skjermer uten å opprette fullskjermvinduer lokalt.

Hva det gjør:

  • Kringkaster til nettverksklienter akkurat som vanlig Start direktevisning
  • Innhold spilles i redigerarens forhåndsvisningsbokser i stedet for i fullskjerm
  • Alle avspillingskontroller er fortsatt aktive (spill, pause, skrub, scenenavigasjon)
  • Statuslinjen viser «Direkte (kontroller)» med en oransje indikator

Når du bør bruke det:

  • Styre en Video Wall fra en laptop ved et kontrollbord
  • Administrere skjermer på en messe mens skjermen din forblir tilgjengelig
  • Teste nettverkssynkoppsettet uten å gå til fullskjerm lokalt
  • Kjøre en direktesending der operatøren må se og styre innholdet

Slik bruker du det:

  1. Start servermodus (grønt tårnikon)
  2. Last inn innholdet ditt
  3. Klikk på nedtrekksmenyen Start direktevisning
  4. Velg Start direktevisning (kontroller)

Klienter som er koblet til serveren din, går live med fullskjermvinduer som normalt, mens serverdatamaskinen din forblir i redigeringsvisningen.

Se Start direktevisning – Kontrollermodus for mer informasjon.

Konfigurere klienter

Klienter oppdager og kobler seg til serveren automatisk.

Trinn 1: Last inn den samme videoen

  1. Åpne FloSync på hver klientdatamaskin
  2. Last inn den samme videofilen som er på serveren ved å dra den til en skjermboks
  3. Filnavnet trenger ikke å stemme overens, men innholdet må være identisk

Tips: Du kan hoppe over dette trinnet ved å bruke avmerkingsboksene for Importer ved tilkobling når du kobler til serveren. FloSync kopierer da serverens scener og innholdsfiler til maskinen din automatisk.

Viktig: Klientene må ha den samme videoen lastet inn. Hvis videovarigheten er forskjellig, vil ikke synkroniseringen fungere korrekt.

Trinn 2: Koble til server

  1. Klikk på klientikonen (wifi-ikon) i topplinjen
  2. FloSync begynner å søke etter servere i nettverket
  3. En dialogboks vises med oppdagede servere

Trinn 3: Velg serveren din

  1. Klikk på serveren du vil koble til
  2. FloSync kobler til og begynner å synkronisere
  3. Klientikonen blir blått, noe som indikerer tilkoblet status
  4. Statuslinjen nederst viser «Tilkoblet [servernavn]»

Importer ved tilkobling

Servervalg-dialogboksen inneholder valgfrie importavmerkingsbokser som lar deg hente serverens konfigurasjon ved tilkobling:

  • Globalt lerret — Importerer serverens lerretoppsett slik at skjermene dine stemmer overens
  • Scener — Importerer serverens sceneliste, inkludert visningsmodi og planlegging
  • Innholdsfiler — Laster ned serverens mediefiler til maskinen din (aktiverer Scener automatisk)

Dette er den raskeste måten å sette opp en ny klient på – merk av alle tre boksene, velg en mappe for filene, og klienten er fullstendig konfigurert i ett enkelt steg.

Klientatferd

Når klienten er tilkoblet:

  • Klienten følger serverens avspillingsposisjon
  • Spill/pause-kommandoer fra serveren følges
  • Klienten kontrollerer for drift og korrigerer automatisk
  • Lokale avspillingskontroller er fortsatt funksjonelle, men vil bli overstyrt av serveren

Importere fra serveren

Når du er koblet til som klient, kan du importere serverens konfigurasjon og innhold når som helst – ikke bare ved den første tilkoblingen.

Importmeny

Klikk på det tilkoblede serverikonet i topplinjen for å åpne importmenyen:

  • Importer globalt lerret — Kopierer serverens lerretoppsett til maskinen din
  • Importer scener — Kopierer serverens sceneliste, inkludert visningsmodi og planleggingsinnstillinger
  • Importer innhold — Laster ned mediefiler fra serveren for alle scener
  • Importer alt — Gjør alt det ovennevnte i ett trinn

Importere innhold for én scene

Høyreklikk på en scene i tidsplanpanelet og velg Importer innhold fra server for å laste ned filer for bare den scenen. Du kan også høyreklikke på en skjermboks eller bakgrunnsområdet.

Slik fungerer innholdsimport

  1. FloSync sjekker hvilke filer serveren har lastet inn
  2. Du velger en målmappe på maskinen din
  3. Hvis noen filer allerede finnes, kan du velge å overskrive eller hoppe over dem
  4. En fremdriftsdialogboks viser nedlastingsstatus med filantall, fremdriftslinje og gjenværende tid
  5. Du kan avbryte når som helst

Merk: Lokale HTML-filer kan ikke overføres over nettverket og hoppes over ved innholdsimport.

Nettverkssynk i praksis

Når nettverkssynken kjører:

Starte avspilling

  1. Trykk spill på serverdatamaskinen
  2. Alle tilkoblede klienter begynner å spille
  3. Avspillingen forblir synkronisert

Pause

  1. Trykk pause på serverdatamaskinen
  2. Alle klienter vil pause på samme posisjon

Søke

  1. Skrub tidslinjen på serverdatamaskinen
  2. Alle klienter søker for å stemme overens

Synkronisert forhåndsvisningsskrubbing

Når du fortsatt konfigurerer og ikke har gått live ennå, oppdaterer skrubbing av tidslinjen på serveren automatisk forhåndsvisningen på alle tilkoblede klienter. Dette lar deg bekrefte at innhold og posisjonering ser korrekt ut på alle maskiner før du går live.

Klientkontroller

Klienter kan også styre avspilling lokalt, men:

  • Spill/pause vil bare påvirke den klienten midlertidig
  • FloSync tilpasser klienten til serveren automatisk igjen
  • For best resultat bør du styre avspilling fra serveren

Persistens og automatisk gjenkobling

FloSync husker nettverkssynk-konfigurasjonen din og gjenoppretter den automatisk ved omstart.

Serverpersistens

Hvis FloSync kjører som server når du avslutter:

  • Ved neste oppstart starter det automatisk som server igjen
  • Ingen manuell handling er nødvendig
  • Serverikonet (tårn) vil umiddelbart bli grønt

Automatisk klientgjenkobling

Hvis FloSync er koblet til som klient når du avslutter:

  • Ved neste oppstart søker det automatisk etter den sist tilkoblede serveren
  • Klientikonen (wifi) blir oransje under søking
  • Statuslinjen viser «Søker etter [servernavn]…»
  • Når serveren finnes, etableres tilkoblingen på nytt automatisk

Håndtering av servertilkobling brutt

Hvis serveren stopper, avsluttes eller blir utilgjengelig mens en klient er tilkoblet:

  • Klienten oppdager automatisk frakoblingen
  • Klientikonen blir oransje (søkemodus)
  • FloSync fortsetter å søke etter serveren
  • Når serveren kommer tilbake, kobler klienten seg til igjen automatisk

Dette er nyttig for:

  • Serveromstarter under konfigurasjonsendringer
  • Kortvarige nettverksavbrudd
  • Serverkrasjer som løses raskt

Manuelt servervalg

Når klientikonen er oransje (søker), kan du klikke på det for å:

  • Stopp søk – Avslutt klientmodus helt
  • Fortsett å vente – Lukk dialogboksen, men fortsett å søke i bakgrunnen
  • Velg en annen server – Hvis andre servere er synlige, klikker du på én for å koble til

Intervallmodus med nettverkssynk

Når du bruker planleggingsmodus for intervall med nettverkssynk, følger klienter serverens sceneoverganger automatisk.

Slik fungerer det

  1. Server styrer scener – Serveren bestemmer hvilken intervallscene som er aktiv
  2. Klienter følger – Når serveren går over til en ny scene (via tidtaker eller tastatur), mottar klientene endringen
  3. Tastatursynk – Hvis noen trykker piltaster eller talltaster på serveren, bytter alle klienter til den samme scenen

Oppsett

  1. Konfigurer den samme intervallplanen på server- og klientdatamaskiner – eller importer scener fra serveren
  2. Last inn samsvarende innhold i hver scene – eller importer innhold fra serveren
  3. Start servermodus på masterdatamaskinen
  4. Koble klienter til serveren
  5. Gå live på serveren først, deretter på klientene

Merknader

  • Bare videoinnhold synkroniseres mellom datamaskiner; bilder og nettsider vises uavhengig
  • Cue-scener (manuell fremgang) fungerer med nettverkssynk – trykk en tast på serveren for å fremme alle datamaskiner
  • Sceneinnhold må stemme overens mellom server og klienter for korrekt synkronisering

Slik fungerer synkroniseringen

FloSync holder alle datamaskiner i synk automatisk. Når en klient drifter fra serveren, korrigerer den seg selv sømløst.

Synktoleranse

FloSync inkluderer nettverkssynktoleranse-kontroller i Innstillinger slik at du kan tilpasse atferden for miljøet ditt. I de fleste oppsett fungerer standardinnstillingene godt og holder avspillingen visuelt synkronisert.

Video Wall med flere datamaskiner

For Video Wall-er som spenner over flere datamaskiner, kombinerer du Nettverkssynk med Globalt lerret – utvidelse og Strukket modus.

Slik fungerer det

  1. Server kringkaster posisjon – Én datamaskin fungerer som master
  2. Alle datamaskiner synkroniserer avspilling – Klienter følger serverens tidslinje
  3. Hver datamaskin viser sin del – Globalt lerret – utvidelse definerer hvilken del hver datamaskin viser

Oppsettsprosess

  1. På alle datamaskiner: Last inn den samme videofilen
  2. På alle datamaskiner: Sett skjermmodus til Strukket
  3. På alle datamaskiner: Konfigurer Globalt lerret – utvidelse for hver datamaskins posisjon i veggen
  4. På serveren: Klikk på serverikonet (tårn) – blir grønt
  5. På klientene: Klikk på klientikonen (wifi) og koble til serveren – blir blått
  6. På alle datamaskiner: Klikk på Start direktevisning

Eksempel: Video Wall med 3 datamaskiner

For en 3×2-vegg (tre datamaskiner side ved side, der hver har 2 stablede 1920×1080-skjermer):

+-------------------+-------------------+-------------------+
| Venstre PC skjerm 1 | Midtre PC skjerm 1 | Høyre PC skjerm 1 |
+-------------------+-------------------+-------------------+
| Venstre PC skjerm 2 | Midtre PC skjerm 2 | Høyre PC skjerm 2 |
+-------------------+-------------------+-------------------+

Global Canvas: 5760 × 2160 piksler

Canvas Extension-innstillinger:

Datamaskin Rolle Extension (V, T, H, B) Viser
Venstre PC Server 0, 0, 3840, 0 Venstre 1/3
Midtre PC Klient 1920, 0, 1920, 0 Midtre 1/3
Høyre PC Klient 3840, 0, 0, 0 Høyre 1/3

Visuell forhåndsvisning

Bruk Forhåndsvisning av globalt lerret (zoomikon) for å visualisere oppsettet ditt:

  • Mørke områder viser hvor andre datamaskiner har skjermer
  • Rutenettlinjer hjelper deg med å justere mot skjermgrenser
  • Dra de lokale skjermene dine for å justere posisjonen
  • Hold Shift mens du drar for fri (ikke-rutenett) posisjonering

Beste praksis

  1. Test før arrangementet: Test alltid hele oppsettet ditt før du går live
  2. Bruk kablet nettverk for kritiske installasjoner: Kablede tilkoblinger er vanligvis mer stabile enn WiFi
  3. Match videofilene nøyaktig: Bruk den samme kildefilen på hver maskin
  4. Start serveren først: Sørg for at serveren kjører før du starter klientene
  5. Overvåk synkloggen: Bruk loggpanelet til å se etter synkproblemer
  6. Ha en reserveplan: For kritiske installasjoner bør du ha reserveutstyr klart
  7. Gå live etter tilkobling: Når du bruker nettverkssynk, etabler tilkoblingen før du går live
  8. Konfigurer lerretutvidelse først: For Video Wall-er med flere datamaskiner, sett opp Globalt lerret – utvidelse på hver datamaskin før du går live

Feilsøking av nettverkssynk

Server ikke funnet

Symptomer: Klienter ser ikke serveren i oppdagelsesdialogboksen

Løsninger:

  1. Bekreft at begge datamaskiner er i samme nettverk/subnett
  2. Sjekk at serveren faktisk er startet (viser «Server» i statuslinjen)
  3. Deaktiver brannmurer midlertidig for å teste
  4. Bekreft at UDP-port 9201 ikke er blokkert

Synken drifter over tid

Symptomer: Klienter faller gradvis etter eller er foran serveren

Løsninger:

  1. Sjekk nettverkskvaliteten (pakketap forårsaker at synkoppdateringer mistes)
  2. Juster synktoleransen i Innstillinger om nødvendig
  3. Bekreft at videofilene er identiske (ulike koderinger kan ha tidsmessige forskjeller)
  4. Sjekk CPU-belastning – overbelastede systemer kan slite med å opprettholde synk

Hakkete/rykkete avspilling

Symptomer: Video stammer eller hopper hyppig

Løsninger:

  1. Øk synktoleransen i Innstillinger
  2. Sjekk nettverksbelastning
  3. Bekreft at maskinvaren kan håndtere videodekoding
  4. Bruk en kablet nettverkstilkobling i stedet for WiFi

Tilkobling faller ut

Symptomer: Klient kobler fra serveren med jevne mellomrom

Løsninger:

  1. Sjekk nettverksstabiliteten
  2. Bekreft at serveren fortsatt kjører
  3. Sjekk for IP-adressekonflikter
  4. Vurder kvaliteten på nettverkssvitsj/ruter for store installasjoner

Brannmurkonfigurasjon

FloSync bruker UDP-port 9201 for nettverkssynk. Slik tillater du den gjennom brannmuren:

macOS: FloSync ber om tillatelse ved første gangs bruk. Hvis blokkert, gå til: Systeminnstillinger > Personvern og sikkerhet > Brannmur > Alternativer > Tillat FloSync

Windows:

  1. Åpne Windows Defender-brannmur
  2. Klikk «Tillat en app gjennom brannmuren»
  3. Legg til FloSync og aktiver for private nettverk