Warum Digital Signage wochenlang laufen sollte, nicht nur ein paar Stunden
Die meiste Signage-Software wird nach einer zweiminütigen Vorführung beurteilt. Entscheidend ist, ob sie am Donnerstag noch stimmt, nach vier Tagen, in denen niemand hingeschaut hat.
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Die meiste Signage-Software wird unter den falschen Bedingungen beurteilt. Jemand lädt ein Video, schaut zwei Minuten zu, ist zufrieden und kauft.
Aber niemand schaut sich Signage zwei Minuten lang an. Ein Bildschirm in einer Hotellobby, einer Museumsgalerie oder einem Schaufenster läuft tagelang durch, unbeaufsichtigt, in einem Gebäude, dessen Einrichter längst wieder zu Hause ist. Entscheidend ist nicht, ob es funktioniert, sondern ob es am Donnerstag immer noch funktioniert.
Das ist eine ganz andere Frage, und überraschend wenig Software ist darauf ausgelegt, sie zu beantworten.
Die Vorführung ist nicht die Aufgabe
Eine zweiminütige Vorführung testet fast nichts. Sie zeigt nur, dass die Datei überhaupt abspielt.
Was sie nicht zeigt, ist alles, was sich erst mit der Zeit offenbart: ob gemeinsam gestartete Bildschirme am Ende des Tages noch synchron sind, ob eine Installation einen nächtlichen Stromausfall im Gebäude übersteht, ob eine Woche durchgehender Wiedergabe alles genauso hinterlässt, wie es begonnen hat.
Das sind keine exotischen Ausfallarten, sondern die normalen Betriebsbedingungen jeder Signage-Installation. Genau die bleiben unsichtbar, wenn die meisten Menschen ihr Urteil fällen.
Was tatsächlich nachlässt
Bei lang laufenden Installationen gehen drei Dinge schief, ungefähr in dieser Reihenfolge.
Timing. Das ist das häufigste und auffälligste Problem. Mehrere Bildschirme, die bei der Einrichtung exakt ausgerichtet waren, laufen über die Stunden auseinander, weil unabhängig voneinander laufende Player von allein auseinanderdriften. Ausgefallen ist nichts. Die Wand sieht einfach falsch aus, und zwar auf die Art, die billig wirkt: Eine Bewegung, die eigentlich als durchgehender Fluss über mehrere Panels laufen sollte, kommt an jedem Panel einen Tick versetzt an.
Das Tückische daran: Es passiert schleichend. Es gibt keinen Moment, in dem etwas plötzlich kaputtgeht, es wird einfach nach und nach schlechter. Und weil das so langsam geht, hat die Person, die es installiert hat, längst aufgehört hinzuschauen, bis es irgendwann auffällt.
Wiederherstellung. Gebäude verlieren Strom. Reinigungskräfte ziehen Stecker. Ein Rechner, den ein Mensch wieder hochfahren muss, bleibt dunkel, bis jemand vorbeikommt, und das können bei einer verteilten Installation durchaus Tage sein.
Verschleiß. Software, die eine Stunde läuft, und Software, die drei Wochen läuft, sind unterschiedliche Probleme. Kleinigkeiten summieren sich im Lauf eines langen Betriebs auf eine Weise, die ein Testnachmittag nie zeigt.
Unbeaufsichtigt ist die eigentliche Anforderung
Die nützliche Frage bei Signage lautet nicht „Spielt es Video ab?“. Sie lautet „Wie lange kann ich es ignorieren?“.
Diese Sichtweise verändert, worauf du achtest:
- Hält es mehrere Bildschirme über einen ganzen Tag zusammen, oder braucht es jemanden, der nachhilft?
- Kommt nach einem Stromausfall der richtige Inhalt zurück, ohne dass jemand vor Ort sein muss?
- Wenn der Inhalt um 9 Uhr wechseln soll, passiert das auch noch am zwölften Tag?
- Kannst du das Gebäude verlassen?
Der letzte Punkt ist der eigentliche Test. Eine Installation, in deren Nähe du bleiben musst, ist keine Installation, sondern eine Vorführung.
Warum das die schwierigere Hälfte des Problems ist
Ein Video abzuspielen ist einfach. Das kann heute so gut wie jedes Gerät der letzten fünfzehn Jahre.
Dasselbe Video auf mehreren Bildschirmen im Gleichtakt zu zeigen, und zwar durchgehend, wochenlang und ohne dass jemand zuschaut, ist dagegen eine ganz andere Aufgabe. Es ist außerdem der Teil, der in Produktvergleichen am wenigsten Aufmerksamkeit bekommt, weil man ihn in einem Screenshot nicht sieht.
Genau hier hat FloSync seine Zeit investiert. Die sichtbaren Funktionen zählen, aber FloSync gibt es eigentlich wegen der unglamourösen Hälfte: Bildschirme, die am Donnerstag noch stimmen.
Wie du es wirklich testest
Bevor du dich für irgendeine Signage-Software entscheidest, auch für diese hier, mach Folgendes:
- Richte es genauso ein, wie du es wirklich einsetzen würdest, mit derselben Anzahl an Bildschirmen.
- Starte es und geh weg.
- Komm einen Tag später zurück und schau es dir genau an.
- Zieh bei einem Rechner den Stecker, stell den Strom wieder her und sieh dir an, was passiert, ohne einzugreifen.
Ein Tag ist das Minimum, eine Woche ist besser. Sieht ein Produkt nur in den ersten zehn Minuten überzeugend aus, merkst du das früher oder später ohnehin, nur ist es bei einer Kundeninstallation die teure Art, es herauszufinden.
Was in der Praxis hilft
Wenn du etwas baust, das unbeaufsichtigt laufen muss, helfen ein paar Dinge, egal, was du am Ende nutzt:
- Bereite Inhalte in einem Format vor, das zuverlässig abspielt und nicht nur irgendwie. Unser Leitfaden zur Videovorbereitung geht auf die Details ein.
- Halte das Netzwerk, das sich die Bildschirme teilen, einfach und vorhersehbar. Ein dediziertes Netzwerk lohnt sich bei dauerhaften Installationen.
- Verlass dich für den Inhaltswechsel auf Zeitplanung statt darauf, dass jemand daran denkt. Mehr dazu unter Zeitplanung.
- Plane für Installationen, die tage- oder wochenlang durchlaufen, einen täglichen Neustart außerhalb der Betriebszeiten ein. Das ist Routine-Wartung, genau wie bei Broadcast- und AV-Systemen, kein Ausfall. Unser Leitfaden zur Sync-Optimierung zeigt, wie du das automatisierst.
Die FloSync-App ist kostenlos, auch für dauerhafte Installationen, ohne Gebühren pro Bildschirm. Planst du etwas, das lange laufen soll, und willst darüber sprechen, kontaktiere uns.
Häufige Fragen
Wie lange sollte Signage laufen, ohne neu gestartet zu werden?
Für lang laufende, unbeaufsichtigte Installationen plane einen Neustart pro Tag ein, meist nachts. Das ist gängige Praxis bei professioneller Signage- und Broadcast-Technik, kein Zeichen für ein Problem. Mit aktiviertem „FloSync beim Anmelden starten“ und „Automatischer Live-Start“ kommt FloSync von allein zurück und geht live, sodass dein Publikum nichts davon mitbekommt, solange der Neustart außerhalb der Betriebszeiten eingeplant ist.
Was geht bei einer lang laufenden Installation meist zuerst schief?
Das Timing. Bildschirme, die gemeinsam starten, laufen im Lauf der Stunden auseinander, und zwar schleichend statt plötzlich. Deshalb fällt es meist zuerst den Besuchern auf, nicht dem Personal.
Wie teste ich das, bevor ich mich festlege?
Lass es einen vollen Tag laufen und schau danach noch einmal hin, statt es nach einer kurzen Vorführung zu beurteilen. Zwei Minuten lang sieht fast alles richtig aus.
Über den Autor
Daniel Palka
Schöpfer von FloSync
Daniel entwickelt seit 2007 Software für die Wiedergabe auf mehreren Bildschirmen. FloSync begann damals als Studienprojekt mit dem Namen ArraySync.
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