Sincronizzazione di rete
La sincronizzazione di rete mantiene la riproduzione video allineata su più computer collegati alla stessa rete. È indispensabile nelle installazioni di grandi dimensioni in cui un singolo computer non riesce a gestire tutti gli schermi richiesti.
Panoramica
La sincronizzazione di rete si basa su un modello server/client:
- Server: un computer funge da master e trasmette la propria posizione di riproduzione
- Client: gli altri computer ricevono la posizione e si allineano al server
Tutti i computer devono avere lo stesso file video caricato ed essere collegati alla stessa rete locale.
Quando usare la sincronizzazione di rete
La sincronizzazione di rete è pensata per scenari in cui:
- Hai più schermi di quanti un singolo computer possa gestire
- Gli schermi si trovano in luoghi fisicamente distanti (stanze o piani diversi)
- Hai bisogno di ridondanza (più computer per una maggiore affidabilità)
- Il tuo Video Wall supera le capacità della GPU di un singolo computer
Esempi di configurazione
Negozio al dettaglio
- Server nel retro, collegato allo schermo dell'ingresso principale
- Computer client in ogni reparto, collegati agli schermi locali
- Tutti mostrano contenuti promozionali sincronizzati
Sede per eventi
- Server nella cabina tecnica
- Client collegati agli schermi in tutta la sede
- Riproduzione sincronizzata per i contenuti dell'evento
Video Wall di grandi dimensioni
- Più computer, ciascuno collegato a una sezione del muro
- Un server coordina la temporizzazione
- Ogni computer usa l'Estensione canvas globale per definire la propria posizione
- Il risultato è un unico schermo continuo e senza interruzioni
Requisiti
Prima di configurare la sincronizzazione di rete:
- Stessa rete: tutti i computer devono trovarsi sulla stessa rete locale (stessa sottorete)
- Stesso file video: ogni computer deve avere una copia identica del file video (i client possono importare i contenuti direttamente dal server)
- Porte di rete: la porta UDP 9201 deve essere disponibile (impostazione predefinita di FloSync)
- Firewall: consenti FloSync attraverso il firewall su tutti i computer
Configurazione del server
Il server è il "master" a cui si sincronizzano gli altri computer.
Passaggio 1: carica il video
- Apri FloSync sul computer che fungerà da server
- Carica il file video trascinandolo su qualsiasi riquadro schermo
- Se necessario, usa la timeline per portarti al punto di partenza desiderato
Passaggio 2: avvia la trasmissione
- Clicca sull'icona Server (icona a torre) nella barra superiore
- L'icona diventa verde a indicare che la modalità server è attiva
- FloSync sta ora trasmettendo la propria posizione sulla rete
- La barra di stato in basso mostra "Server"
Comportamento del server
Una volta avviato come server:
- FloSync trasmette la posizione di riproduzione a tutti i client collegati
- I comandi play/pausa/ricerca vengono inviati a tutti i client
- Il computer server controlla la riproduzione di tutti i client collegati
Modalità Controller (funzionalità esclusiva del server)
Quando FloSync è in esecuzione come server, è disponibile la modalità Controller — un'opzione speciale di Go Live che permette di controllare i display remoti senza aprire finestre a schermo intero sul computer locale.
Cosa fa:
- Trasmette ai client di rete esattamente come un normale Go Live
- I contenuti vengono riprodotti nei riquadri di anteprima del composer anziché a schermo intero
- Tutti i controlli di riproduzione restano attivi (play, pausa, scrub, navigazione scene)
- La barra di stato mostra "Live (Controller)" con un indicatore arancione
Quando usarla:
- Per gestire un Video Wall da un laptop nella cabina di regia
- Per gestire i display a una fiera mantenendo il proprio schermo libero
- Per testare la configurazione della sincronizzazione di rete senza andare a schermo intero localmente
- Per gestire uno spettacolo dal vivo in cui l'operatore deve vedere e controllare i contenuti
Come usarla:
- Avvia la modalità server (icona a torre verde)
- Carica i contenuti
- Clicca sul menu a tendina Go Live
- Seleziona Go Live (Controller)
I client collegati al server vanno live normalmente con finestre a schermo intero, mentre il computer server resta nella vista composer.
Vedi Go Live — Modalità Controller per maggiori dettagli.
Configurazione dei client
I client individuano il server e si collegano automaticamente.
Passaggio 1: carica lo stesso video
- Apri FloSync su ogni computer client
- Carica lo stesso file video presente sul server trascinandolo su un riquadro schermo
- Il nome del file non deve necessariamente corrispondere, ma il contenuto deve essere identico
Suggerimento: puoi saltare questo passaggio usando le caselle Importa alla connessione nella finestra di connessione al server. FloSync copierà automaticamente le scene e i file di contenuto del server sul tuo computer.
Importante: i client devono avere lo stesso video caricato. Se la durata del video è diversa, la sincronizzazione non funzionerà correttamente.
Passaggio 2: collegati al server
- Clicca sull'icona Client (icona Wi-Fi) nella barra superiore
- FloSync inizia a cercare i server sulla rete
- Compare una finestra di dialogo con i server individuati
Passaggio 3: seleziona il server
- Clicca sul server a cui vuoi collegarti
- FloSync si collega e avvia la sincronizzazione
- L'icona client diventa blu a indicare la connessione attiva
- La barra di stato in basso mostra "Connected to [nome server]"
Importa alla connessione
La finestra di selezione del server include caselle di importazione opzionali che permettono di scaricare la configurazione del server durante la connessione:
- Global canvas — importa il layout canvas del server in modo che i tuoi display corrispondano
- Scene — importa l'elenco scene del server, comprese le modalità di visualizzazione e la pianificazione
- File di contenuto — scarica i file multimediali del server sul tuo computer (abilita automaticamente le Scene)
È il modo più rapido per configurare un nuovo client: seleziona tutte e tre le caselle, scegli una cartella di destinazione e il client è completamente configurato in un solo passaggio.
Comportamento del client
Una volta collegato:
- Il client segue la posizione di riproduzione del server
- I comandi play/pausa provenienti dal server vengono eseguiti
- Il client rileva eventuali sfasamenti e li corregge automaticamente
- I controlli di riproduzione locali restano funzionanti ma vengono sovrascritti dal server
Importare dal server
Una volta collegato come client, puoi importare la configurazione e i contenuti del server in qualsiasi momento — non solo durante la connessione iniziale.
Menu di importazione
Clicca sull'icona del server collegato nella barra superiore per aprire il menu di importazione:
- Importa canvas globale — copia il layout canvas del server sul tuo computer
- Importa scene — copia l'elenco scene del server, comprese le modalità di visualizzazione e le impostazioni di pianificazione
- Importa contenuti — scarica i file multimediali dal server per tutte le scene
- Importa tutto — esegue tutte le operazioni precedenti in un unico passaggio
Importare i contenuti di una singola scena
Fai clic con il tasto destro su qualsiasi scena nel pannello pianificazione e seleziona Importa contenuti dal server per scaricare i file solo di quella scena. Puoi farlo anche dal riquadro display o dall'area di sfondo.
Come funziona l'importazione dei contenuti
- FloSync verifica quali file sono caricati sul server
- Scegli una cartella di destinazione sul tuo computer
- Se alcuni file esistono già, puoi decidere se sovrascriverli o saltarli
- Una finestra di avanzamento mostra lo stato del download con conteggio file, barra di avanzamento e tempo residuo
- Puoi annullare in qualsiasi momento
Nota: i file HTML locali non possono essere trasferiti via rete e vengono saltati durante l'importazione dei contenuti.
La sincronizzazione di rete in azione
Una volta attiva la sincronizzazione di rete:
Avvio della riproduzione
- Premi play sul computer server
- Tutti i client collegati avviano la riproduzione
- La riproduzione rimane sincronizzata
Messa in pausa
- Premi pausa sul computer server
- Tutti i client si fermano nella stessa posizione
Ricerca
- Scorri la timeline sul computer server
- Tutti i client si portano alla stessa posizione
Sincronizzazione dell'anteprima durante lo scrub
Quando sei ancora in fase di configurazione e non sei ancora andato live, scorrere la timeline sul server aggiorna automaticamente l'anteprima su tutti i client collegati. Questo ti permette di verificare che contenuti e posizionamento siano corretti su tutti i computer prima di andare live.
Controlli del client
I client possono controllare la riproduzione localmente, ma:
- Play/pausa influisce solo su quel client, in modo temporaneo
- FloSync riallinea automaticamente il client con il server
- Per risultati ottimali, controlla la riproduzione solo dal server
Persistenza e riconnessione automatica
FloSync ricorda la configurazione della sincronizzazione di rete e la ripristina automaticamente al riavvio.
Persistenza del server
Se FloSync è in esecuzione come server quando lo chiudi:
- Al prossimo avvio riparte automaticamente come server
- Non è richiesta alcuna azione manuale
- L'icona del server (torre) è subito verde
Riconnessione automatica del client
Se FloSync è collegato come client quando lo chiudi:
- Al prossimo avvio cerca automaticamente l'ultimo server a cui era collegato
- L'icona client (Wi-Fi) diventa arancione durante la ricerca
- La barra di stato mostra "Searching for [nome server]..."
- Quando il server viene trovato, la connessione viene ristabilita automaticamente
Gestione della disconnessione del server
Se il server si ferma, viene chiuso o diventa irraggiungibile mentre un client è collegato:
- Il client rileva automaticamente la disconnessione
- L'icona client diventa arancione (modalità ricerca)
- FloSync continua a cercare il server
- Quando il server torna online, il client si riconnette automaticamente
Questo comportamento è utile in caso di:
- Riavvii del server durante modifiche di configurazione
- Brevi interruzioni di rete
- Crash dell'applicazione server risolti rapidamente
Selezione manuale del server
Quando l'icona client è arancione (in ricerca), puoi cliccarla per:
- Interrompere la ricerca — uscire completamente dalla modalità client
- Continuare ad attendere — chiudere la finestra ma proseguire la ricerca in background
- Selezionare un server diverso — se altri server sono visibili, clicca su uno per collegarti
Modalità a intervalli con sincronizzazione di rete
Quando si usa la pianificazione in modalità a intervalli con la sincronizzazione di rete, i client seguono automaticamente le transizioni di scena del server.
Come funziona
- Il server controlla le scene — il server determina quale scena dell'intervallo è attiva
- I client seguono — quando il server passa a una nuova scena (per timer o tastiera), i client ricevono il cambiamento
- Sincronizzazione da tastiera — se si premono i tasti freccia o i tasti numerici sul server, tutti i client passano alla stessa scena
Configurazione
- Configura la stessa pianificazione a intervalli su server e client — oppure importa le scene dal server
- Carica contenuti corrispondenti in ogni scena — oppure importa i contenuti dal server
- Avvia la modalità server sul computer master
- Collega i client al server
- Vai live prima sul server, poi sui client
Note
- Solo i contenuti video si sincronizzano tra i computer; immagini e pagine web vengono visualizzate in modo indipendente
- Le scene cue (avanzamento manuale) funzionano con la sincronizzazione di rete — premi un tasto sul server per far avanzare tutti i computer
- Il contenuto delle scene deve corrispondere tra server e client per una sincronizzazione corretta
Come funziona la sincronizzazione
FloSync mantiene tutti i computer allineati automaticamente. Quando un client si sfasa rispetto al server, si corregge senza interruzioni visibili.
Tolleranza di sincronizzazione
FloSync include controlli per la tolleranza della sincronizzazione di rete in Preferenze, così puoi adattare il comportamento al tuo ambiente. Nella maggior parte delle configurazioni le impostazioni predefinite funzionano bene e mantengono la riproduzione visivamente allineata.
Video Wall multi-computer
Per i Video Wall distribuiti su più computer, combina la sincronizzazione di rete con l'Estensione canvas globale e la modalità Esteso.
Come funziona
- Il server trasmette la posizione — un computer funge da master
- Tutti i computer sincronizzano la riproduzione — i client seguono la timeline del server
- Ogni computer mostra la propria porzione — l'Estensione canvas globale definisce quale parte del video visualizza ciascun computer
Processo di configurazione
- Su tutti i computer: carica lo stesso file video
- Su tutti i computer: imposta la modalità schermo su Esteso
- Su tutti i computer: configura l'Estensione canvas globale con la posizione di ciascun computer nel muro
- Sul server: clicca l'icona server (torre) — diventa verde
- Sui client: clicca l'icona client (Wi-Fi) e collegati al server — diventa blu
- Su tutti i computer: clicca Go Live
Esempio: Video Wall con 3 computer
Per un muro 3×2 (tre computer affiancati, ciascuno con 2 schermi 1920×1080 sovrapposti):
+-------------------+-------------------+-------------------+
| PC Sinistro Sch.1 | PC Centrale Sch.1 | PC Destro Sch.1 |
+-------------------+-------------------+-------------------+
| PC Sinistro Sch.2 | PC Centrale Sch.2 | PC Destro Sch.2 |
+-------------------+-------------------+-------------------+
Global Canvas: 5760 × 2160 pixel
Impostazioni Canvas Extension:
| Computer | Ruolo | Extension (S, A, D, B) | Mostra |
|---|---|---|---|
| PC Sinistro | Server | 0, 0, 3840, 0 | 1/3 sinistro |
| PC Centrale | Client | 1920, 0, 1920, 0 | 1/3 centrale |
| PC Destro | Client | 3840, 0, 0, 0 | 1/3 destro |
Anteprima visiva
Usa l'anteprima Canvas globale (icona lente d'ingrandimento) per visualizzare la configurazione:
- Le aree scure indicano la posizione degli schermi degli altri computer
- Le linee della griglia aiutano ad allinearsi ai bordi degli schermi
- Trascina i tuoi schermi locali per regolarne la posizione
- Tieni premuto Shift durante il trascinamento per un posizionamento libero (senza aggancio alla griglia)
Buone pratiche
- Testa prima dell'evento: verifica sempre l'intera configurazione prima di andare live
- Usa connessioni cablate per installazioni critiche: il cavo è generalmente più stabile del Wi-Fi
- Usa file video identici: mantieni lo stesso file sorgente su ogni computer
- Avvia prima il server: assicurati che il server sia attivo prima di avviare i client
- Tieni d'occhio il log di sincronizzazione: usa il pannello log per monitorare eventuali problemi
- Prevedi un piano di riserva: per le installazioni critiche, tieni dell'equipaggiamento di scorta pronto
- Vai live dopo la connessione: quando usi la sincronizzazione di rete, stabilisci la connessione prima di andare live
- Configura prima l'estensione canvas: per i Video Wall multi-computer, configura l'Estensione canvas globale su ogni computer prima di andare live
Risoluzione dei problemi di sincronizzazione di rete
Server non trovato
Sintomi: i client non vedono il server nella finestra di individuazione
Soluzioni:
- Verifica che tutti i computer siano sulla stessa rete/sottorete
- Controlla che il server sia effettivamente avviato (la barra di stato mostra "Server")
- Disabilita temporaneamente i firewall per un test
- Verifica che la porta UDP 9201 non sia bloccata
La sincronizzazione si sfasa nel tempo
Sintomi: i client restano gradualmente indietro o avanti rispetto al server
Soluzioni:
- Controlla la qualità della rete (la perdita di pacchetti causa aggiornamenti di sincronizzazione mancati)
- Regola la tolleranza di sincronizzazione nelle Preferenze se necessario
- Verifica che i file video siano identici (codifiche diverse possono avere differenze di temporizzazione)
- Controlla il carico della CPU — i sistemi sovraccaricati possono faticare a mantenere la sincronizzazione
Riproduzione a scatti
Sintomi: il video balbetta o salta frequentemente
Soluzioni:
- Aumenta la tolleranza di sincronizzazione nelle Preferenze
- Controlla la congestione della rete
- Verifica che l'hardware sia in grado di gestire la decodifica video
- Usa una connessione di rete cablata al posto del Wi-Fi
Cadute di connessione
Sintomi: il client si disconnette dal server in modo intermittente
Soluzioni:
- Controlla la stabilità della rete
- Verifica che il server sia ancora in esecuzione
- Controlla eventuali conflitti di indirizzi IP
- Valuta la qualità dello switch/router di rete per installazioni di grandi dimensioni
Configurazione del firewall
FloSync usa la porta UDP 9201 per la sincronizzazione di rete. Per consentirla attraverso il firewall:
macOS: FloSync chiede l'autorizzazione al primo utilizzo. Se risulta bloccata, vai in: Impostazioni di Sistema > Privacy e Sicurezza > Firewall > Opzioni > Consenti FloSync
Windows:
- Apri Windows Defender Firewall
- Clicca "Consenti un'app attraverso il firewall"
- Aggiungi FloSync e abilitalo per le reti private