ซอฟต์แวร์เบต้า

FloSync อยู่ในช่วงเบต้า บางฟีเจอร์อาจเปลี่ยนแปลงเร็วตามฟีดแบ็กจากผู้ใช้

การซิงค์ผ่านเครือข่าย

การซิงค์ผ่านเครือข่ายช่วยให้เล่นวิดีโอพร้อมกันข้ามคอมพิวเตอร์หลายเครื่องบนเครือข่ายเดียวกัน จำเป็นสำหรับงานติดตั้งขนาดใหญ่ที่คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวรองรับหน้าจอไม่เพียงพอ

ภาพรวม

การซิงค์ผ่านเครือข่ายใช้รูปแบบเซิร์ฟเวอร์/ไคลเอนต์:

  • เซิร์ฟเวอร์: คอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่องทำหน้าที่เป็นมาสเตอร์ กระจายตำแหน่งการเล่นไปยังเครือข่าย
  • ไคลเอนต์: คอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ๆ รับข้อมูลและซิงค์การเล่นให้ตรงกับเซิร์ฟเวอร์

คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องต้องโหลดไฟล์วิดีโอเดียวกันและเชื่อมต่ออยู่บนเครือข่ายท้องถิ่นเดียวกัน

เมื่อไหร่ควรใช้การซิงค์ผ่านเครือข่าย

การซิงค์ผ่านเครือข่ายเหมาะกับกรณีเหล่านี้:

  • มีหน้าจอมากกว่าที่คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวรองรับได้
  • หน้าจอกระจายอยู่คนละที่ (ต่างห้อง ต่างชั้น)
  • ต้องการความทนทาน (ใช้หลายเครื่องเพื่อรองรับกรณีเครื่องมีปัญหา)
  • วิดีโอวอลล์ใหญ่เกินกว่า GPU ของเครื่องเดียวจะรับไหว

ตัวอย่างการติดตั้ง

ร้านค้าปลีก

  • เซิร์ฟเวอร์ตั้งอยู่ห้องหลังร้าน ควบคุมจอทางเข้าหลัก
  • ไคลเอนต์ตามแผนกต่าง ๆ ควบคุมจอในพื้นที่
  • ทุกเครื่องฉายเนื้อหาโปรโมชั่นพร้อมกัน

สถานที่จัดงาน

  • เซิร์ฟเวอร์ที่บูธเทคนิค
  • ไคลเอนต์ควบคุมจอกระจายทั่วสถานที่
  • การเล่นแบบซิงค์สำหรับเนื้อหาอีเวนต์สด

วิดีโอวอลล์ขนาดใหญ่

  • คอมพิวเตอร์หลายเครื่อง แต่ละเครื่องแสดงผลส่วนหนึ่งของวอลล์
  • เซิร์ฟเวอร์หนึ่งเครื่องประสานจังหวะ
  • แต่ละเครื่องใช้ การขยาย Global Canvas เพื่อกำหนดตำแหน่ง
  • รวมกันเป็นภาพเดียวอย่างไร้รอยต่อ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนตั้งค่าการซิงค์ผ่านเครือข่าย:

  1. เครือข่ายเดียวกัน: คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องต้องอยู่บนเครือข่ายท้องถิ่นเดียวกัน (ซับเน็ตเดียวกัน)
  2. ไฟล์วิดีโอเดียวกัน: แต่ละเครื่องต้องมีสำเนาของไฟล์วิดีโอที่เหมือนกัน (ไคลเอนต์สามารถนำเข้าเนื้อหาจากเซิร์ฟเวอร์โดยตรง)
  3. พอร์ตเครือข่าย: พอร์ต UDP 9201 ต้องพร้อมใช้งาน (ค่าเริ่มต้นของ FloSync)
  4. ไฟร์วอลล์: อนุญาต FloSync ผ่านไฟร์วอลล์บนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

เซิร์ฟเวอร์คือเครื่องหลักที่คอมพิวเตอร์อื่น ๆ จะซิงค์ตาม

ขั้นตอนที่ 1: โหลดวิดีโอ

  1. เปิด FloSync บนคอมพิวเตอร์ที่จะเป็นเซิร์ฟเวอร์
  2. โหลดไฟล์วิดีโอโดยลากไปวางบนกล่องหน้าจอใดก็ได้
  3. หากต้องการ ใช้ไทม์ไลน์เพื่อเลื่อนไปยังตำแหน่งเริ่มต้นที่ต้องการ

ขั้นตอนที่ 2: เริ่มการกระจายสัญญาณ

  1. คลิก ไอคอนเซิร์ฟเวอร์ (ไอคอนเสาสัญญาณ) ที่แถบด้านบน
  2. ไอคอนจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว แสดงว่าโหมดเซิร์ฟเวอร์ทำงานอยู่
  3. ตอนนี้ FloSync กำลังกระจายตำแหน่งการเล่นไปยังเครือข่าย
  4. แถบสถานะด้านล่างจะแสดง "Server"

พฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์

เมื่อทำงานเป็นเซิร์ฟเวอร์แล้ว:

  • FloSync กระจายตำแหน่งการเล่นไปยังไคลเอนต์ทุกเครื่องที่เชื่อมต่ออยู่
  • คำสั่งเล่น/หยุด/เลื่อนจะส่งไปยังไคลเอนต์ทุกเครื่อง
  • เซิร์ฟเวอร์ควบคุมการเล่นสำหรับไคลเอนต์ทั้งหมดที่เชื่อมต่ออยู่

โหมด คอนโทรลเลอร์ (ฟีเจอร์เฉพาะเซิร์ฟเวอร์)

เมื่อเป็นเซิร์ฟเวอร์ คุณจะเข้าถึง โหมด คอนโทรลเลอร์ ได้ ซึ่งเป็นตัวเลือก ออกอากาศ พิเศษที่ให้ควบคุมจอระยะไกลโดยไม่ต้องเปิดเต็มจอบนเครื่องตัวเอง

หน้าที่:

  • กระจายสัญญาณไปยังไคลเอนต์บนเครือข่ายเหมือน ออกอากาศ ปกติ
  • เนื้อหาเล่นในช่องพรีวิวของคอมโพเซอร์แทนการเต็มจอ
  • ตัวควบคุมการเล่นทั้งหมดยังใช้งานได้ (เล่น หยุด เลื่อน นำทางซีน)
  • แถบสถานะแสดง "Live (คอนโทรลเลอร์)" พร้อมตัวบ่งชี้สีส้ม

เมื่อไหร่ควรใช้:

  • ควบคุมวิดีโอวอลล์จากแล็ปท็อปที่บูธควบคุม
  • จัดการจอแสดงผลในงานแสดงสินค้าโดยยังใช้หน้าจอของคุณได้
  • ทดสอบการซิงค์ผ่านเครือข่ายโดยไม่ต้องเปิดเต็มจอบนเครื่องตัวเอง
  • ดำเนินการแสดงสดที่ผู้ควบคุมต้องมองเห็นและควบคุมเนื้อหา

วิธีใช้:

  1. เริ่มโหมดเซิร์ฟเวอร์ (ไอคอนเสาสัญญาณสีเขียว)
  2. โหลดเนื้อหา
  3. คลิกเมนูดรอปดาวน์ ออกอากาศ
  4. เลือก ออกอากาศ (คอนโทรลเลอร์)

ไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะ ออกอากาศ ตามปกติด้วยหน้าต่างเต็มจอ ขณะที่เครื่องเซิร์ฟเวอร์ยังอยู่ในมุมมองคอมโพเซอร์

ดู ออกอากาศ — โหมด คอนโทรลเลอร์ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

การตั้งค่าไคลเอนต์

ไคลเอนต์จะค้นหาเซิร์ฟเวอร์และเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติ

ขั้นตอนที่ 1: โหลดวิดีโอเดียวกัน

  1. เปิด FloSync บนไคลเอนต์แต่ละเครื่อง
  2. โหลด ไฟล์วิดีโอเดียวกัน กับที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ โดยลากไปวางบนกล่องหน้าจอ
  3. ชื่อไฟล์ไม่จำเป็นต้องตรงกัน แต่เนื้อหาต้องเหมือนกัน

เคล็ดลับ: คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้โดยใช้ช่องกาเครื่องหมาย นำเข้าเมื่อเชื่อมต่อ ตอนเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ FloSync จะคัดลอกซีนและไฟล์เนื้อหาจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังเครื่องของคุณโดยอัตโนมัติ

สำคัญ: ไคลเอนต์ต้องโหลดวิดีโอเดียวกัน หากความยาววิดีโอต่างกัน การซิงค์จะทำงานไม่ถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

  1. คลิก ไอคอนไคลเอนต์ (ไอคอน WiFi) ที่แถบด้านบน
  2. FloSync จะเริ่มค้นหาเซิร์ฟเวอร์บนเครือข่าย
  3. กล่องโต้ตอบจะปรากฏแสดงรายการเซิร์ฟเวอร์ที่ค้นพบ

ขั้นตอนที่ 3: เลือกเซิร์ฟเวอร์

  1. คลิกเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการเชื่อมต่อ
  2. FloSync จะเชื่อมต่อและเริ่มซิงค์
  3. ไอคอนไคลเอนต์จะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน แสดงว่าเชื่อมต่อแล้ว
  4. แถบสถานะด้านล่างจะแสดง "Connected to [ชื่อเซิร์ฟเวอร์]"

นำเข้าเมื่อเชื่อมต่อ

กล่องโต้ตอบเลือกเซิร์ฟเวอร์มีช่องกาเครื่องหมายสำหรับนำเข้าที่ช่วยดึงการตั้งค่าจากเซิร์ฟเวอร์ระหว่างการเชื่อมต่อ:

  • Global canvas — นำเข้าเลย์เอาต์แคนวาสของเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้จอแสดงผลตรงกัน
  • ซีน — นำเข้ารายการซีนของเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงโหมดการแสดงผลและกำหนดเวลา
  • ไฟล์เนื้อหา — ดาวน์โหลดไฟล์มีเดียจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังเครื่องของคุณ (เปิดใช้งานซีนโดยอัตโนมัติ)

วิธีนี้เร็วที่สุดสำหรับตั้งค่าไคลเอนต์ใหม่ — กาเครื่องหมายทั้งสามช่อง เลือกโฟลเดอร์ปลายทาง แล้วไคลเอนต์จะพร้อมใช้งานในขั้นตอนเดียว

พฤติกรรมของไคลเอนต์

เมื่อเชื่อมต่อแล้ว:

  • ไคลเอนต์จะตามตำแหน่งการเล่นของเซิร์ฟเวอร์
  • คำสั่งเล่น/หยุดจากเซิร์ฟเวอร์จะถูกปฏิบัติตาม
  • ไคลเอนต์ตรวจสอบการเบี่ยงเบนและแก้ไขโดยอัตโนมัติ
  • ตัวควบคุมการเล่นบนเครื่องยังใช้ได้ แต่เซิร์ฟเวอร์จะเป็นตัวกำหนดหลัก

การนำเข้าจากเซิร์ฟเวอร์

หลังจากเชื่อมต่อเป็นไคลเอนต์แล้ว สามารถนำเข้าการตั้งค่าและเนื้อหาจากเซิร์ฟเวอร์ได้ทุกเมื่อ ไม่จำกัดแค่ตอนเชื่อมต่อครั้งแรก

เมนูนำเข้า

คลิก ไอคอนเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่ออยู่ ที่แถบด้านบนเพื่อเปิดเมนูนำเข้า:

  • นำเข้า Global Canvas — คัดลอกเลย์เอาต์แคนวาสจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังเครื่องของคุณ
  • นำเข้าฉาก — คัดลอกรายการซีนจากเซิร์ฟเวอร์ รวมถึงโหมดการแสดงผลและการตั้งค่ากำหนดเวลา
  • นำเข้าเนื้อหา — ดาวน์โหลดไฟล์มีเดียจากเซิร์ฟเวอร์สำหรับทุกซีน
  • นำเข้าทั้งหมด — ทำทั้งหมดข้างต้นในขั้นตอนเดียว

การนำเข้าเนื้อหาสำหรับซีนเดียว

คลิกขวาที่ซีนใด ๆ ในแผงกำหนดเวลา แล้วเลือก นำเข้าเนื้อหาจากเซิร์ฟเวอร์ เพื่อดาวน์โหลดไฟล์เฉพาะซีนนั้น คุณยังสามารถคลิกขวาที่กล่องจอแสดงผลหรือพื้นที่พื้นหลังได้ด้วย

วิธีการทำงานของการนำเข้าเนื้อหา

  1. FloSync ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์โหลดไฟล์อะไรอยู่
  2. คุณเลือกโฟลเดอร์ปลายทางบนเครื่องของคุณ
  3. หากมีไฟล์อยู่แล้ว คุณสามารถเลือกเขียนทับหรือข้ามได้
  4. กล่องโต้ตอบแสดงสถานะการดาวน์โหลดพร้อมจำนวนไฟล์ แถบความคืบหน้า และเวลาที่เหลือ
  5. คุณสามารถยกเลิกได้ตลอดเวลา

หมายเหตุ: ไฟล์ HTML ในเครื่องไม่สามารถส่งผ่านเครือข่ายได้ และจะถูกข้ามระหว่างการนำเข้าเนื้อหา

การซิงค์ผ่านเครือข่ายในทางปฏิบัติ

เมื่อการซิงค์ผ่านเครือข่ายทำงานแล้ว:

เริ่มการเล่น

  1. กดเล่นบน เซิร์ฟเวอร์
  2. ไคลเอนต์ทั้งหมดที่เชื่อมต่อจะเริ่มเล่น
  3. การเล่นจะซิงค์กันตลอด

หยุดชั่วคราว

  1. กดหยุดบน เซิร์ฟเวอร์
  2. ไคลเอนต์ทั้งหมดจะหยุดที่ตำแหน่งเดียวกัน

เลื่อนตำแหน่ง

  1. เลื่อนไทม์ไลน์บน เซิร์ฟเวอร์
  2. ไคลเอนต์ทั้งหมดจะเลื่อนตาม

ซิงค์การเลื่อนพรีวิว

เมื่อคุณยังอยู่ในขั้นตอนการตั้งค่าและยังไม่ได้ ออกอากาศ การเลื่อนไทม์ไลน์บนเซิร์ฟเวอร์จะอัปเดตพรีวิวบนไคลเอนต์ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ช่วยให้คุณตรวจสอบว่าเนื้อหาและตำแหน่งถูกต้องบนทุกเครื่องก่อน ออกอากาศ

การควบคุมที่ไคลเอนต์

ไคลเอนต์สามารถควบคุมการเล่นในเครื่องได้ แต่:

  • การเล่น/หยุดจะมีผลเฉพาะไคลเอนต์นั้นชั่วคราว
  • FloSync จะจัดแนวไคลเอนต์ให้ตรงกับเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติ
  • เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้ควบคุมการเล่นจากเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น

การเก็บค่าและการเชื่อมต่ออัตโนมัติ

FloSync จดจำการตั้งค่าการซิงค์ไว้ และกู้คืนให้อัตโนมัติเมื่อเปิดแอปอีกครั้ง

การเก็บค่าเซิร์ฟเวอร์

หาก FloSync ทำงานเป็นเซิร์ฟเวอร์อยู่ตอนปิดแอป:

  • เมื่อเปิดครั้งถัดไป จะเริ่มเป็นเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติ
  • ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม
  • ไอคอนเซิร์ฟเวอร์ (เสาสัญญาณ) จะเป็นสีเขียวทันที

การเชื่อมต่อไคลเอนต์อัตโนมัติ

หาก FloSync เชื่อมต่อเป็นไคลเอนต์อยู่ตอนปิดแอป:

  • เมื่อเปิดครั้งถัดไป จะค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่อล่าสุดโดยอัตโนมัติ
  • ไอคอนไคลเอนต์ (WiFi) จะเป็น สีส้ม ระหว่างค้นหา
  • แถบสถานะแสดง "Searching for [ชื่อเซิร์ฟเวอร์]..."
  • เมื่อพบเซิร์ฟเวอร์ การเชื่อมต่อจะกลับมาโดยอัตโนมัติ

การจัดการเมื่อเซิร์ฟเวอร์หลุด

หากเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงาน ปิดแอป หรือเข้าไม่ถึงขณะที่ไคลเอนต์เชื่อมต่ออยู่:

  • ไคลเอนต์ตรวจพบการหลุดเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติ
  • ไอคอนไคลเอนต์เปลี่ยนเป็น สีส้ม (โหมดค้นหา)
  • FloSync ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ต่อไป
  • เมื่อเซิร์ฟเวอร์กลับมาออนไลน์ ไคลเอนต์จะเชื่อมต่อใหม่โดยอัตโนมัติ

ฟีเจอร์นี้ช่วยได้ในกรณี:

  • การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ระหว่างเปลี่ยนการตั้งค่า
  • เครือข่ายขัดข้องชั่วคราว
  • แอปเซิร์ฟเวอร์แครชแล้วเปิดใหม่ได้เร็ว

การเลือกเซิร์ฟเวอร์ด้วยตนเอง

เมื่อไอคอนไคลเอนต์เป็นสีส้ม (กำลังค้นหา) คุณสามารถคลิกเพื่อ:

  • หยุดค้นหา - ออกจากโหมดไคลเอนต์ทั้งหมด
  • รอต่อ - ปิดกล่องโต้ตอบแต่ค้นหาต่อในเบื้องหลัง
  • เลือกเซิร์ฟเวอร์อื่น - หากเห็นเซิร์ฟเวอร์อื่น คลิกเพื่อเชื่อมต่อ

โหมดอินเทอร์วัลกับการซิงค์ผ่านเครือข่าย

เมื่อใช้โหมดกำหนดเวลาแบบอินเทอร์วัลกับการซิงค์ผ่านเครือข่าย ไคลเอนต์จะตามการเปลี่ยนซีนของเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติ

วิธีการทำงาน

  1. เซิร์ฟเวอร์ควบคุมซีน - เซิร์ฟเวอร์กำหนดว่าซีนอินเทอร์วัลใดที่แอ็กทีฟ
  2. ไคลเอนต์ตามตาม - เมื่อเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนไปซีนใหม่ (ตามตัวจับเวลาหรือแป้นพิมพ์) ไคลเอนต์จะรับการเปลี่ยนแปลง
  3. ซิงค์แป้นพิมพ์ - หากมีคนกดปุ่มลูกศรหรือปุ่มตัวเลขบนเซิร์ฟเวอร์ ไคลเอนต์ทั้งหมดจะสลับไปซีนเดียวกัน

การตั้งค่า

  1. ตั้งค่ากำหนดเวลาแบบอินเทอร์วัลเดียวกันบนเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ — หรือนำเข้าซีนจากเซิร์ฟเวอร์
  2. โหลดเนื้อหาที่ตรงกันในแต่ละซีน — หรือนำเข้าเนื้อหาจากเซิร์ฟเวอร์
  3. เริ่มโหมดเซิร์ฟเวอร์บนเครื่องมาสเตอร์
  4. เชื่อมต่อไคลเอนต์กับเซิร์ฟเวอร์
  5. ออกอากาศ ที่เซิร์ฟเวอร์ก่อน แล้วจึงที่ไคลเอนต์

หมายเหตุ

  • เฉพาะเนื้อหาวิดีโอเท่านั้นที่ซิงค์ระหว่างคอมพิวเตอร์ ภาพและเว็บเพจแสดงผลแยกกัน
  • ซีนแบบ Cue (เลื่อนด้วยตนเอง) ใช้งานได้กับการซิงค์ผ่านเครือข่าย กดปุ่มบนเซิร์ฟเวอร์เพื่อเลื่อนทุกเครื่อง
  • เนื้อหาซีนต้องตรงกันระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์เพื่อให้ซิงค์ถูกต้อง

วิธีการทำงานของการซิงค์

FloSync ดูแลให้คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องเล่นไปพร้อมกัน หากไคลเอนต์เริ่มเบี่ยงเบนจากเซิร์ฟเวอร์ ก็จะปรับตัวกลับมาอย่างราบรื่น

ค่าความคลาดเคลื่อนที่ยอมรับได้

FloSync มีตัวปรับค่าความคลาดเคลื่อนของการซิงค์ใน การตั้งค่า สำหรับปรับแต่งให้เหมาะกับสภาพแวดล้อม ส่วนใหญ่แล้วค่าเริ่มต้นทำงานได้ดีและรักษาภาพให้ตรงกันอยู่แล้ว

วิดีโอวอลล์หลายเครื่อง

สำหรับวิดีโอวอลล์ที่ใช้คอมพิวเตอร์หลายเครื่อง ให้รวม การซิงค์ผ่านเครือข่าย กับ การขยาย Global Canvas และ โหมด ขยาย

วิธีการทำงาน

  1. เซิร์ฟเวอร์กระจายตำแหน่ง - คอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่องเป็นมาสเตอร์
  2. คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องซิงค์การเล่น - ไคลเอนต์ตามไทม์ไลน์ของเซิร์ฟเวอร์
  3. แต่ละเครื่องแสดงส่วนของตน - การขยาย Global Canvas กำหนดว่าแต่ละเครื่องแสดงส่วนไหน

ขั้นตอนการตั้งค่า

  1. บนทุกเครื่อง: โหลดไฟล์วิดีโอเดียวกัน
  2. บนทุกเครื่อง: ตั้งโหมดหน้าจอเป็น ขยาย
  3. บนทุกเครื่อง: ตั้งค่า การขยาย Global Canvas สำหรับตำแหน่งของแต่ละเครื่องในวอลล์
  4. บนเซิร์ฟเวอร์: คลิกไอคอนเซิร์ฟเวอร์ (เสาสัญญาณ) - เปลี่ยนเป็นสีเขียว
  5. บนไคลเอนต์: คลิกไอคอนไคลเอนต์ (WiFi) แล้วเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ - เปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน
  6. บนทุกเครื่อง: คลิก ออกอากาศ

ตัวอย่าง: วิดีโอวอลล์ 3 เครื่อง

สำหรับวอลล์ 3x2 (คอมพิวเตอร์สามเครื่องเรียงกัน แต่ละเครื่องมีหน้าจอ 1920x1080 ซ้อนกัน 2 จอ):

+--------------------+--------------------+--------------------+
| PC ซ้าย หน้าจอ 1  | PC กลาง หน้าจอ 1  | PC ขวา หน้าจอ 1   |
+--------------------+--------------------+--------------------+
| PC ซ้าย หน้าจอ 2  | PC กลาง หน้าจอ 2  | PC ขวา หน้าจอ 2   |
+--------------------+--------------------+--------------------+

Global Canvas: 5760 × 2160 พิกเซล

การตั้งค่า Canvas Extension:

คอมพิวเตอร์ บทบาท Extension (L, T, R, B) แสดงผล
PC ซ้าย เซิร์ฟเวอร์ 0, 0, 3840, 0 1/3 ซ้าย
PC กลาง ไคลเอนต์ 1920, 0, 1920, 0 1/3 กลาง
PC ขวา ไคลเอนต์ 3840, 0, 0, 0 1/3 ขวา

พรีวิวภาพรวม

ใช้ Global Canvas Preview (ไอคอนซูม) เพื่อดูภาพรวมการตั้งค่า:

  • พื้นที่มืดแสดงตำแหน่งหน้าจอของคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น
  • เส้นกริดช่วยจัดแนวกับขอบหน้าจอ
  • ลากหน้าจอท้องถิ่นเพื่อปรับตำแหน่ง
  • กด Shift ค้างขณะลากเพื่อวางอิสระ (ไม่ล็อกกริด)

แนวปฏิบัติที่ดี

  1. ทดสอบก่อนงาน: ทดสอบการตั้งค่าทั้งหมดก่อน ออกอากาศ เสมอ
  2. ใช้เครือข่ายแบบมีสายสำหรับงานติดตั้งสำคัญ: การเชื่อมต่อแบบมีสายมักเสถียรกว่า WiFi
  3. ใช้ไฟล์วิดีโอเดียวกันทุกเครื่อง: เก็บไฟล์ต้นฉบับเดียวกันบนทุกเครื่อง
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ก่อน: ให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ทำงานก่อนเริ่มไคลเอนต์
  5. ตรวจสอบบันทึกการซิงค์: ใช้แผงบันทึกเพื่อดูปัญหาการซิงค์
  6. เตรียมแผนสำรอง: สำหรับงานติดตั้งสำคัญ ให้มีอุปกรณ์สำรองพร้อม
  7. ออกอากาศ หลังเชื่อมต่อ: เมื่อใช้การซิงค์ผ่านเครือข่าย ให้เชื่อมต่อก่อน ออกอากาศ
  8. ตั้งค่า Canvas Extension ก่อน: สำหรับวิดีโอวอลล์หลายเครื่อง ให้ตั้งค่า การขยาย Global Canvas บนแต่ละเครื่องก่อน ออกอากาศ

การแก้ไขปัญหาการซิงค์ผ่านเครือข่าย

ไม่พบเซิร์ฟเวอร์

อาการ: ไคลเอนต์ไม่เห็นเซิร์ฟเวอร์ในกล่องโต้ตอบค้นหา

วิธีแก้ไข:

  1. ตรวจสอบว่าคอมพิวเตอร์ทั้งสองอยู่บนเครือข่าย/ซับเน็ตเดียวกัน
  2. ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานแล้ว (แสดง "Server" ในแถบสถานะ)
  3. ปิดไฟร์วอลล์ชั่วคราวเพื่อทดสอบ
  4. ตรวจสอบว่าพอร์ต UDP 9201 ไม่ถูกบล็อก

การซิงค์เบี่ยงเบนเมื่อเวลาผ่านไป

อาการ: ไคลเอนต์ค่อย ๆ ช้าลงหรือเร็วกว่าเซิร์ฟเวอร์

วิธีแก้ไข:

  1. ตรวจสอบคุณภาพเครือข่าย (แพ็กเก็ตสูญหายทำให้พลาดการอัปเดตซิงค์)
  2. ปรับค่าความคลาดเคลื่อนในการตั้งค่าหากจำเป็น
  3. ตรวจสอบว่าไฟล์วิดีโอเหมือนกัน (การเข้ารหัสต่างกันอาจมีความแตกต่างของจังหวะ)
  4. ตรวจสอบภาระ CPU - ระบบที่ทำงานหนักอาจซิงค์ไม่ทัน

การเล่นกระตุก/สะดุด

อาการ: วิดีโอสะดุดหรือกระโดดบ่อย

วิธีแก้ไข:

  1. เพิ่มค่าความคลาดเคลื่อนในการตั้งค่า
  2. ตรวจสอบความแออัดของเครือข่าย
  3. ตรวจสอบว่าฮาร์ดแวร์รองรับการถอดรหัสวิดีโอ
  4. ใช้การเชื่อมต่อเครือข่ายแบบมีสายแทน WiFi

การเชื่อมต่อหลุด

อาการ: ไคลเอนต์หลุดจากเซิร์ฟเวอร์เป็นระยะ

วิธีแก้ไข:

  1. ตรวจสอบความเสถียรของเครือข่าย
  2. ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์ยังทำงานอยู่
  3. ตรวจสอบว่าไม่มี IP แอดเดรสชนกัน
  4. พิจารณาคุณภาพสวิตช์/เราเตอร์สำหรับงานติดตั้งขนาดใหญ่

การตั้งค่าไฟร์วอลล์

FloSync ใช้พอร์ต UDP 9201 สำหรับการซิงค์ผ่านเครือข่าย วิธีอนุญาตผ่านไฟร์วอลล์:

macOS: FloSync จะขออนุญาตเมื่อใช้ครั้งแรก หากถูกบล็อก ไปที่: การตั้งค่าระบบ > ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย > Firewall > Options > Allow FloSync

Windows:

  1. เปิด Windows Defender Firewall
  2. คลิก "Allow an app through firewall"
  3. เพิ่ม FloSync และเปิดใช้งานสำหรับเครือข่าย Private